Spilmekanik: Mirror Subsequences
Kernespillet hedder Mirror Subsequences. I hver runde trækker systemet to uafhængige uniformt fordelte todages billetter fra 00 til 99, hvor ledende nuller beholdes. Disse billetter samkædes i rækkefølge for at danne en fire-cifret streng. Scoren bestemmes af længden af den længste palindromiske delsekvens (L), hvor tegn beholder deres oprindelige positionsrækkefølge, men kan springe over mellemstore cifre. Den rå score beregnes som max(0, L−2). Det betyder, at en rå score på nul tildeles, hvis den længste palindromiske delsekvens er to tegn eller færre. Bemærk, at længden af sammenhængende substring ikke bruges til scoring.
Spillet tilbyder tre scoringstilstande, hver separat normaliseret for at sikre en forventet bruttoreturnering på 96%. Spillere kan vælge at score den rå værdi, kvadratet af den rå værdi eller kubikken af den rå værdi. At vælge en højere potens ændrer ikke, hvilke billetkombinationer der resulterer i en nul-score. Den forventede bruttoreturnering er en matematisk forventning over alle mulige udfald og er ikke en garanti for profit i en enkelt session.
Indsats, Afvikling og Kontroller
En samlet indsat dækker begge billetter for hele runden. Det brutte afkast beregnes ved hjælp af formlen: 0,96 ganget med den samlede indsat, ganget med den rå score opløftet i potensen (valgt tilstand + 1), divideret med det præcise gennemsnit for den pågældende tilstand. De præcise gennemsnit er 0,281 for tilstand én, 0,301 for tilstand to og 0,341 for tilstand tre.
Kontrollerne er låst under aktiv spilletid. Indsats, tilstandsvælg og genopfyldningsknappen forbliver deaktiveret, mens en trækning er aktiv, og i løbet af enhver automatisk kø. Lydindstillingerne er stadig tilgængelige i denne periode. Afviklingen tager normalt 480 ms animation; tilstand med reduceret bevægelse kan afvikles ved den første animationscallback. Auto-tilstanden kører højst ti trækninger. Stop-knappen annullerer fremtidige trækninger i køen, men tillader, at den aktuelle trækning afvikles. Der er ingen tidlig afvikling eller cash-out-kontrol under en trækning.
Tegnebog og gendannelse
Demovelbeholderen gemmes lokalt, herunder saldi på nul. En brøkdel af saldoen overføres mellem afviklinger, påfyldninger og genindlæsninger. Startsaldoen er 1.000 virtuelle mønter. Gendannelse er en manuel proces, der kun er tilgængelig, når lommen er inaktiv, og saldoen er faldet under 10. Ved at klikke på gendan indstilles saldoen til præcis 1.000, hvorved en eventuel brøkdel overføres. Gendannelse sker ikke automatisk, og den tilføjer ikke genoprettelsesbeløbet oven i de eksisterende midler; den erstatter i stedet saldoen.
Genindlæsning af siden afslutter en ufuldført trækning uden refundering af indsatsen eller genoptagelse af fremskridt. En gemt lommestatus betyder ikke, at en ufuldført runde eller alle fremskridt automatisk genoptages ved genkomst. Lommen registrerer afviklede saldi og brøkdelsoverførsler, men opretholder ikke aktiv spilstatus på tværs af genindlæsninger af siden.
Privatliv og datalagring
Demoen bruger browserens localStorage til at gemme det afviklede saldo og brøkdelsoverførsel. Denne lagringsmetode etablerer ikke anonymitet, og den beviser heller ikke, at der ikke foregår anden databehandling et andet sted. Skabelnen angiver en Google Fonts-stylesheet; faktisk fangst af browserforespørgser er afventende, så vi kan ikke bekræfte, om der er andre tredjepartsforespørgser til stede. Rydning af cachelagrede filer er forskellig fra fjernelse af denne sites localStorage-data. Spilgrænsefladen etablerer ikke garanti for serverlogbevaring eller kryptering. Privatlivspåstande er begrænset til det, der direkte observeres i demo-grænsefladen.
Identitet og betalingskontekst
3star-demoen kører uden en demokonto-proces eller en demobetalingsproces. Der er ingen kasse, ingen krav til identitetsverificering (KYC) og ingen integration af betalingsmetoder. De virtuelle mønter, der bruges i denne demo, har ingen kontant værdi og kan ikke indløses til rigtige penge. Den målgruppe, denne guide henvender sig til, er personer over 18 år, hvilket er en politik for denne demooplevelse og ikke nødvendigvis et udsagn om lokale juridiske aldersgrænser eller implementerede verifikationssystemer. Der er ikke oplyst om en verificeret operatøradresse, licens eller selskabshistorie for denne specifikke demo-instans.
Ansvarsfuld brug og begrænsninger
Brugere opfordres til at øve sig i ansvarsfuld brug ved at sætte frivillige pauser og overvåge deres tid og grænser for virtuelle mønter. Spilmechanikkerne, såsom maksimumsgrænser og nulstilling, garanterer ikke adfærd med ansvar eller forhindrer tab. Der er ikke implementeret nogen tvungen timer, selvudelukkelse eller blokering af kontoer i denne demo. Der kan søges hjælp fra lokale kvalificerede instanser uafhængigt, men denne demoguide tilbyder ikke en specifik nødsituationstelefon eller supportkanal. Brugere bør behandle de virtuelle mønter som et simulationsværktøj snarere end et finansielt instrument.
Ofte stillede spørgsmål
Har demoen en kontant værdi eller udbetaling i rigtige penge?
Nej. De virtuelle mønter, der bruges i 3star-demoen, har ingen kontant værdi. Der er ingen kasse, ingen betalingsproces og ingen mekanisme til at indløse mønter for rigtige penge. Den forventede bruttoreturnering på 96% følger af udbetalingsreglen over alle lige sandsynlige udfald, ikke et løfte om profit i den virkelige verden.
Hvordan fungerer funktionen "Gendan"?
Genopfyldning er en manuel handling, der kun er tilgængelig, når tegnebogen er i hvile, og saldoen er under 10. Den indstiller saldoen til præcis 1.000 og bevarer eventuel brøkdel. Det er ikke en automatisk proces, og den tilføjer ikke 1.000 til den eksisterende saldo; den erstatter den. Genindlæsning af siden afslutter den aktuelle trækning uden refusion.
Hvad sker der, hvis jeg afbryder automatisk tilstand i god tid?
Knapten Stop annullerer fremtidige trækninger i køen, men tillader, at den aktuelle trækning bliver afgjort. Indstillinger for indsats, tilstand og genopfyldning forbliver låst, indtil den aktive trækning og eventuel resterende kø er færdig. Der er ingen mulighed for at hæve midler tidligt under en aktiv runde.