មេកានិចហ្គេម៖ Mirror Subsequences
ហ្គេមស្នូលមានឈ្មោះថា Mirror Subsequences។ នៅក្នុងរាល់ជុំ ប្រព័ន្ធនឹងបញ្ចេញលេខសំណាងពីរដែលមានពីរខ្ទង់ (ចាប់ពី 00 ដល់ 99) ដោយរក្សាទុកសូន្យនៅខាងមុខប្រសិនបើមាន។ លេខទាំងនេះនឹងត្រូវបានភ្ជាប់គ្នាតាមលំដាប់លំដោយ ដើម្បីបង្កើតជាខ្សែអក្សរបួនខ្ទង់។ លទ្ធផលត្រូវបានកំណត់ដោយប្រវែងនៃស៊េរីឆ្លុះបញ្ចាំងវង់វិលវែងបំផុត (L) ដែលអក្សររក្សាទុកលំដាប់ដើមរបស់វា ប៉ុន្តែអាចលោតលុបលេខនៅចន្លោះកណ្តាល។ លទ្ធផលដើមត្រូវបានគណនាដោយ max(0, L−2)។ នេះមានន័យថា លទ្ធផលដើមស្មើសូន្យនឹងត្រូវបានផ្តល់ ប្រសិនបើស៊េរីឆ្លុះបញ្ចាំងវង់វិលវែងបំផុតមានពីរអក្សរ ឬតិចជាងនេះ។ សូមចំណាំថា ប្រវែងនៃខ្សែអក្សរដែលជាប់គ្នាមិនត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការគណនាលទ្ធផលទេ។
ហ្គេមនេះផ្តល់ជូននូវរបៀបគណនាលទ្ធផលបី ដែលនីមួយៗត្រូវបានធ្វើឱ្យស្មើគ្នាដើម្បីធានាថា អត្រាបង្វិលសរុបសង្ឃឹមគឺ 96%។ អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសគណនាលទ្ធផលជាតម្លៃដើម ការេនៃលទ្ធផលដើម ឬគូបនៃលទ្ធផលដើម។ ការជ្រើសរើសថាមពលខ្ពស់ជាងមិនផ្លាស់ប្តូរលេខសំណាងណាមួយដែលនាំឱ្យមានលទ្ធផលសូន្យទេ។ អត្រាបង្វិលសរុបសង្ឃឹមគឺជាការរំពឹងទុកគណិតវិទ្យាលើលទ្ធផលទាំងអស់ដែលអាចកើតឡើង ហើយមិនមែនជាការធានាថានឹងមានប្រាក់ចំណេញក្នុងមួយវគ្គលេងទេ។
ការដាក់ប្រាក់ ការបង់លទ្ធផល និងការគ្រប់គ្រង
ការភ្នាល់ទាំងមូលដែលបានចាប់យកគ្របដណ្តប់លើសំបុត្រទាំងពីរសម្រាប់ជុំពេញលេញ។ ការបង្វិលសរុបត្រូវបានគណនាដោយប្រើរូបមន្ត៖ 0.96 គុណនឹងការភ្នាល់ទាំងមូលដែលបានចាប់យក គុណនឹងពិន្ទុដើមដែលលើកជាស្វ័យគុណ (របៀបដែលបានជ្រើសរើស + 1) ចែកនឹងមធ្យមភាពជាក់លាក់សម្រាប់របៀបនោះ។ មធ្យមភាពជាក់លាក់គឺ 0.281 សម្រាប់របៀបទីមួយ, 0.301 សម្រាប់របៀបទីពីរ, និង 0.341 សម្រាប់របៀបទីបី។
ការគ្រប់គ្រងត្រូវបានចាក់សោអំឡុងពេលលេងសកម្ម។ ការភ្នាល់, ការជ្រើសរើសរបៀប, និងប៊ូតុងបំពេញឡើងវិញ នៅតែមិនអាចប្រើបានខណៈពេលដែលការប្រកួតកំពុងដំណើរការ និងក្នុងអំឡុងពេលជួររង់ចាំស្វ័យប្រវត្តិ។ ការកំណត់សំឡេងនៅតែអាចប្រើបានក្នុងអំឡុងពេលនេះ។ ការដោះស្រាយលទ្ធផលធម្មតាចំណាយពេល 480ms នៃការចលនា; របៀបកាត់បន្ថយចលនាអាចដោះស្រាយលើការហៅការចលនាដំបូង។ របៀបស្វ័យប្រវត្តិដាក់ជួររង់ចាំការប្រកួតយ៉ាងច្រើនបំផុតចំនួនដប់។ ប៊ូតុងឈប់បោះបង់ការប្រកួតនៅក្នុងជួររង់ចាំប៉ុន្តែអនុញ្ញាតឱ្យការប្រកួតបច្ចុប្បន្នដោះស្រាយ។ មិនមានការដោះស្រាយមុនពេល ឬការគ្រប់គ្រងការដកប្រាក់ក្នុងអំឡុងពេលការប្រកួតទេ។
ឥរិយាបថកាបូប និងការស្តារឡើងវិញ
កាបូបសាកល្បងនឹងត្រូវរក្សាទុកក្នុងម៉ាស៊ីនមើលរបស់អ្នក (local storage) រួមទាំងលំនឹងស្មើសូន្យផងដែរ។ ផ្នែកតូចមួយនៃលំនឹងនឹងត្រូវបានផ្ទេរទៅការបង់ប្រាក់ ការបំពេញថ្មី និងការបញ្ចូលថ្មី។ លំនឹងដំបូងគឺ 1,000 កាក់សាកល្បង។ ការស្តារឡើងវិញគឺជាដំណើរការដោយដៃ ដែលមានតែនៅពេលដែលកាបូបស្ថិតក្នុងស្ថានភាពស្ងប់ស្ងាត់ និងលំនឹងធ្លាក់ចុះទាបជាង 10។ ការចុចស្តារនឹងកំណត់លំនឹងទៅជា 1,000 ពិតប្រាកដ ដោយរក្សាផ្នែកតូចដែលបានផ្ទេរ។ ការស្តារមិនមែនជាដំណើរការស្វ័យប្រវត្តិទេ ហើយវាមិនបន្ថែមចំនួនដែលបានកំណត់ឡើងវិញលើលើសពីទ្រព្យសម្បត្តិដែលមានស្រាប់ទេ; វាជំនួសលំនឹង។
ការផ្ទុកទំព័រឡើងវិញនឹងបញ្ចប់ការទាញដែលមិនទាន់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់ភាគីទីមួយ ឬបន្តការអភិវឌ្ឍ។ ស្ថានភាពកាបូបដែលបានរក្សាទុកមិនមានន័យថា ការបង្វិលដែលមិនទាន់បញ្ចប់ ឬការអភិវឌ្ឍទាំងអស់នឹងបន្តដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលត្រឡប់មកវិញ។ កាបូបតាមដានលំនឹងដែលបានបង់ប្រាក់ និងផ្នែកតូចដែលបានផ្ទេរ ប៉ុន្តែមិនរក្សាស្ថានភាពលេងដែលកំពុងដំណើរការទេនៅពេលផ្ទុកទំព័រឡើងវិញ។
ឯកជនភាព និងការផ្ទុកទិន្នន័យ
ការសាកល្បងប្រើ localStorage នៃកម្មវិធីរុករកក្នុងការផ្ទុកលំនឹងដែលបានបង់ប្រាក់ និងផ្នែកតូចដែលបានផ្ទេរ។ វិធីសាស្ត្រផ្ទុកនេះមិនបង្កើតភាពមិនចាត់ថ្នាក់ទេ ហើយក៏មិនបញ្ជាក់ថា ការដំណើរការទិន្នន័យផ្សេងទៀតមិនកើតឡើងនៅទីផ្សារផ្សេងទៀតទេ។ គំរូនេះប្រកាសប្លង់ CSS Google Fonts; ការចាប់យកការស្នើសុំកម្មវិធីរុករកពិតប្រាកដនៅតែរង់ចាំ ដូច្នេះយើងមិនអាចបញ្ជាក់បានថា ការស្នើសុំភាគីទីបីផ្សេងទៀតមានឬអត់ទេ។ ការសម្អាតឯកសារដែលបានផ្ទុកកាស្ជេតគឺខុសគ្នាពីការលុបទិន្នន័យ localStorage នៃគេហទំព័រនេះ។ ចំណុចប្រទាក់លេងមិនបង្កើតការរក្សាទុកកំណត់ត្រាស៊ែរវ៉ែប ឬការធានាអ៊ិនគ្រីបទេ។ ការប្រកាសអំពីឯកជនភាពមានកម្រិតតែលើអ្វីដែលបានសង្កេតឃើញដោយផ្ទាល់នៅក្នុងចំណុចប្រទាក់សាកល្បង។
អត្តសញ្ញាណ និងបរិបទការបង់ប្រាក់
ការបង្ហាញសាកល្បងរបស់ 3star ដំណើរការដោយគ្មានដំណើរការគណនីសាកល្បង ឬដំណើរការបង់ប្រាក់សាកល្បងទេ។ គ្មានប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងទឹកប្រាក់ គ្មានតម្រូវការបញ្ជាក់អត្តសញ្ញាណ (KYC) និងគ្មានការតភ្ជាប់វិធីបង់ប្រាក់ណាមួយទេ។ កាក់ស្មាន់ដែលប្រើក្នុងការបង្ហាញសាកល្បងនេះគ្មានតម្លៃជាលុយកាក់ ហើយមិនអាចប្តូរយកជាប្រាក់ពិតប្រាកដបានទេ។ អ្នកអានដែលមានអាយុ 18 ឆ្នាំឡើងទៅគឺជាទស្សនិកជនដែលគោលដៅនៃការណែនាំនេះចង់ផ្តល់ជូន ដែលជាគោលការណ៍សម្រាប់បទពិសោធន៍សាកល្បងនេះ ហើយមិនមែនជាការអះអាងអំពីកម្រិតអាយុច្បាប់ក្នុងស្រុក ឬប្រព័ន្ធភ្នាក់ងារបញ្ជាក់អត្តសញ្ញាណដែលបានអនុវត្ណនោះទេ។ គ្មានអាសយដ្ឋានអ្នកប្រតិបត្តិការដែលបានបញ្ជាក់ អាជ្ញាប័ណ្ណ ឬប្រវត្តិក្រុមហ៊ុនត្រូវបានផ្តល់ជូនសម្រាប់ករណីសាកល្បងជាក់លាក់នេះទេ។
ការប្រើប្រាស់ដោយទទួលខុសត្រូវ និងកម្រិត
អ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវបានលើកទឹកចិត្តឱ្យប្រើប្រាស់ដោយទទួលខុសត្រូវ ដោយការកំណត់ពេលវេលាសម្រាកដោយស្ម័គ្រចិត្ត និងតាមដានពេលវេលា និងកម្រិតកាក់ស្មាន់របស់ខ្លួន។ យន្តការលេងហ្គេម ដូចជាចំណុចកំណត់ និងការកំណត់ឡើងវិញ មិនធានាពីការប្រើប្រាស់ដោយសុវត្ថិភាព ឬការការពារការបាត់បង់ទេ។ គ្មានម៉ោងកំណត់ ការដកខ្លួនចេញដោយស្ម័គ្រចិត្ត ឬការបិទគណនីដែលត្រូវបានអនុវត្ណក្នុងការបង្ហាញសាកល្បងនេះទេ។ អ្នកប្រើប្រាស់អាចស្វែងរកជំនួយពីអង្គការដែលមានសមត្ថភាពក្នុងស្រុកដោយឯករាជ្យ ប៉ុន្តែគ្មានខ្សែទូរស័ព្ទ ឬប៉ុស្តិ៍គាំទ្រជាក់លាក់ណាមួយត្រូវបានផ្តល់ជូនដោយការណែនាំសាកល្បងនេះទេ។ អ្នកប្រើប្រាស់គួចាត់ទុកកាក់ស្មាន់ជាឧបករណ៍ស្រមោល ជាជាងឧបករណ៍ហិរញ្ញវត្ថុ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើការបង្ហាញសាកល្បងមានតម្លៃជាលុយកាក់ ឬការបង់ប្រាក់ពិតប្រាកដដែរឬទេ?
ទេ។ កាក់ស្មាន់ដែលប្រើក្នុងការបង្ហាញសាកល្បងរបស់ 3star គ្មានតម្លៃជាលុយកាក់ទេ។ គ្មានប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងទឹកប្រាក់ ដំណើរការបង់ប្រាក់ ឬយន្តការប្តូរយកកាក់ជាប្រាក់ពិតប្រាកដទេ។ អត្រាប្រាក់ចំណេញសុទ្ធសរុប 96% គឺផ្អែកលើច្បាប់បង់ប្រាក់លើលទ្ធផលទាំងអស់ដែលមានឱកាសស្មើគ្នា មិនមែនជាការធានាពីប្រាក់ចំណេញក្នុងជីវិតពិតទេ។
តើមុខងារ Restore ដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?
ការស្តារគឺជាសកម្មភាពដោយដៃ ដែលអាចប្រើបានតែនៅពេលដែលកាត់ទុកទុននៅក្នុងស្ថានភាពស្ងប់ស្ងាត់ និងសមតុល្យមានតម្លៃតិចជាង 10។ វាដាក់សមតុល្យទៅជាចំនួន 1,000 ពិតប្រាកដ ដោយរក្សាទុកផ្នែកប្រភាគដែលនៅសល់។ វាមិនមែនជាដំណើរការស្វ័យប្រវត្តិទេ ហើយវាក៏មិនបន្ថែម 1,000 ទៅលើសមតុល្យបច្ចុប្បន្នទេ ប៉ុន្តែវាជំនួសវាទាំងស្រុង។ ការផ្ទុកឡើងវិញនៃទំព័រនឹងបញ្ចប់ការដកប្រាក់បច្ចុប្បន្នដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ។
តើនឹងកើតអ្វីឡើងប្រសិនបើខ្ញុំឈប់ម៉ូដស្វ័យប្រវត្តិមុនពេល?
ប៊ូតុងឈប់នឹងបោះបង់ការដកប្រាក់នៅក្នុងជួររង់ចាំបន្ទាប់បន្ទាប់ ប៉ុន្តែអនុញ្ញាតឱ្យការដកប្រាក់បច្ចុប្បន្នដំណើរការរហូតដល់បញ្ចប់។ ការគ្រប់គ្រងសម្រាប់ការដាក់ពេញលេញ ម៉ូដ និងការបំពេញទុន នៅតែត្រូវបានចាក់សោរ រហូតដល់ការដកប្រាក់សកម្ម និងជួររង់ចាំដែលនៅសល់បញ្ចប់។ គ្មានជម្រើសធនាគារឆាប់រហ័សដើម្បីដកមូលធនលេចឡើងក្នុងអំឡុងពេលជុំសកម្មទេ។