ゲームの仕組み
ゲームでは、00~99の範囲から独立した一様分布の2桁チケットが2つ抽出され、先頭のゼロが保持された状態で連結され、4桁のシーケンスが形成されます。スコアは、桁を削除して相対的な順序を維持しながら抽出できる最長の回文部分列の長さ(L)に基づきます。基本スコアはmax(0, L−2)として計算されます。連続する部分文字列の長さは使用されません。
1回の賭けで抽出された全額が両方のチケットに適用されます。ゲームには3つのスコアリングモードがあり、それぞれが10,000通りの等確率の順序付きチケットペア全体で正規化され、96%の期待純利益率を実現しています。純利益率は以下の式で計算されます:
純利益率 = 0.96 × 抽出された全額賭け金 × 選択されたモード^(raw + 1) / 選択されたモードの平均値
各モードの正確な平均値は以下の通りです:
- Power 1: 0.281
- Power 2: 0.301
- Power 3: 0.341
モード1、2、3は、基本スコアがゼロになるケースを変更しません。期待純利益率は96%であり、これは保証された純利益ではありません。
操作と自動プレイ
デモには、ドローの管理用の特定のコントロールが含まれています:
- ステークとモード:捕獲されたステーク全体が使用されます。スコア、スコアの2乗、またはスコアの3乗のモードから選択できます。これらはアクティブな決済中はロックされます。
- Auto10:最大10個の捕獲されたドローをキューに入れます。これにより、最大10ラウンドの自動プレイが可能になります。
- Stop:現在のドローが決済している間に、将来のドローをキャンセルします。早期の銀行アウト機能はありません。
- 決済時間:各ドローは通常、480msのアニメーション後に決済されます。低モーションモードでは、より早く決済される場合があります。
- サウンド:コントロールがロックされている間でも利用可能です。
設定(ステーク、モード)とリフィルは、決済と自動キューが完了するまでロックされます。
ウォレットと残高のルール
デモウォレットは外部のアカウントシステムとは独立して動作します:
- 初期残高:デモは1,000仮想コインの残高で始まります。
- 復元:アイドル状態で残高が10未満の場合、手動で復元できます。この操作は残高を正確に1,000に設定します。これは自動補充や追加コインの預け入れではありません。
- 小数点の保持:小数点以下の値は、決済、リフィル、リロードのイベントをまたいで保持されます。
- リロード動作:未完成のドロー中にページをリロードすると、ラウンドは返金または再開の能力なしで終了します。
- 永続性:決済された残高はローカルに保存されます。ただし、リロードは未完成のラウンドを終了させます。
数学的根拠
以下の表は、正確な期待純利益率(RTP)とシミュレーションデータから得られた測定済みRTPを示しています。これらはサンプル観察値であり、約束されたセッションの収益率ではありません。
| モード(パワー) | 正確な純利益率 | 測定済みRTP(100万ラウンド) |
|---|---|---|
| 1 | 0.96 | 96.01708185037631% |
| 2 | 0.96 | 96.16489036546116% |
| 3 | 0.96 | 96.17173020500567% |
シミュレーションによる測定値は、数学的な配当法則とは異なります。すべてのモードにおける正確な期待値は96%です。
計算例
実際のgame.jsの純粋なスコア関数に基づき、特定のシンボル順の出力例を以下に示します。
- 0, 0, 0, 0: 基本スコア = 2
- 9, 9, 9, 9: 基本スコア = 2
- 0, 1, 2, 3: 基本スコア = 0
これらの例は、最長の回文部分列の計算方法を説明するものです。基本スコアが0の場合、選択されたモードに関係なく、純利益は0になります。
プライバシーとストレージ
このデモ版では、ブラウザのlocalStorageを使用して、確定したデモ残高と端数の持ち越しを保存します。これにより匿名性が確保されるわけではなく、他の処理が除外されるわけでもありません。テンプレートではGoogle Fontsのスタイルシートが宣言されていますが、実際のブラウザからのリクエスト取得は保留中です。これらの観察結果は、サイトやそのインフラストラクチャによるデータ処理の完全な説明を提供するものではありません。このデモ版には、アカウントのログインフローや決済フローはありません。
よくある質問
これは公式のカジノゲームですか?
いいえ。これはガイドが所有する独立したデモです。外部製品を認定したり、再現したりするものではありません。ドメインや検索順位は、公式の運営元であることを意味するものではありません。
スコアはどのように計算されますか?
2枚のチケット(00〜99)が抽選されます。その数字を連結し、スコアは max(0, L−2) で計算されます(L は最長の回文部分列の長さ)。連続する部分文字列は使用されません。
3つのモードとは何ですか?
モードは、生のスコアの累乗に基づいています:1(生)、2(2乗)、3(3乗)。それぞれ、特定の平均値(それぞれ 0.281、0.301、0.341)を使用して、期待される還元率 96% に正規化されています。
ページをリロードするとどうなりますか?
抽選が完了していない場合、返金や再開なしで終了します。確定済みの残高はローカルに保持されます。
残高はどのように回復しますか?
アイドル状態で残高が 10 未満の場合、手動で回復できます。これにより、残高は正確に 1,000 に設定されます。端数の持ち越しは保持されますが、コインは増分では追加されません。
Auto10 は 10 ラウンドを保証しますか?
Auto10 は最大 10 回の抽選をキューに入れます。いつでも停止でき、その場合、将来の抽選はキャンセルされ、現在の抽選のみが処理されます。
96% の RTP は保証されていますか?
いいえ。96%は長期にわたる期待される総還元率です。特定のセッションでの保証された純利益ではありません。100万ラウンドで測定したRTPはわずかに変動します(例:95.97%〜96.35%)。
仮想コインは出金できますか?
いいえ。仮想コインには現金価値はありません。これは情報提供を目的としたデモです。
どのようなデータが保存されますか?
決済済みの残高と端数の持ち越しはブラウザのlocalStorageに保存されます。これにより匿名性が保証されるわけでも、その他のデータ処理が行われないわけでもありません。
アカウントシステムはありますか?
いいえ。このデモにはログインフロー、KYC(本人確認)、アカウント復旧機能はありません。スタンドアロンのブラウザ体験です。
賭け金の構造はどうなっていますか?
1回分の獲得された賭け金は2枚のチケットをカバーします。独立した行ごとの配当はありません。
これはすべての年齢層に適していますか?
このガイドは18歳以上を対象としたポリシーに基づいています。法的な年齢制限や現地の合法性を示すものではありません。