このページでは、決済に関する外部の証拠の限界について説明します。このデモで使用されるバーチャルコインには現金価値がなく、確認済みのプロバイダー、確認済みの処理時間、確認済みの出金はありません。ここで説明するウォレットは、このガイドのデモにローカルに存在するものであり、外部製品のキャッシュや入金フローを認定または再現するものではありません。
決済クエリの不確実性
このガイドによって、決済プロバイダー、入金方法、出金時間、または外部のキャッシュが確認されたわけではありません。検索結果や類似のドメインは、無関係な企業を指している可能性があります。このデモはローカルのバーチャルコインウォレットを使用しており、入金、出金、または身元確認書類の提出フローは提供していません。
このウォレットの動作は、外部製品のポリシーや信頼性を確立するものではありません。ガイドは外部のキャッシュを開いたり、テスト金額を入金したりすることを推奨していません。
バーチャルウォレットの仕組み
デモウォレットは以下のルールに従います。初期残高は1000の仮想コインです。
- 復元: 残高がアイドル状態になり10未満になった場合、手動復元により残高は正確に1000にリセットされます。これは自動チャージやコインの追加ではなく、手動でのリセットです。
- 端数の継承: 端数は、決済、チャージ、リロードの各処理をまたいで保持されます。
- 永続性: 決済済みの残高は、0になった場合も含めてローカルに保持されます。
- 未完了のラウンド: ページをリロードすると、未完了の引き当ては返金または再開なしで終了します。
この手動のアイドル時のみによる復元と、コインの追加や自動チャージを区別してください。
デモの操作と状態
賭け金、モード、復元の制御は、アクティブな引き当て中および自動キュー中はロックされます。
- ロック状態: アクティブな状態中および自動キュー中は、賭け金、モード、チャージがロックされます。
- サウンド: ロック状態中でも利用可能です。
- 自動キュー: Auto10は最大10回のキャプチャされた引き当てをキューに入れます。
デモにはアカウントログインフローや決済フローはありません。ブラウザベースのデモです。
プライバシーとストレージ
デモ版は、ブラウザのlocalStorageに設定残高と分数キャリーを保存します。キャッシュファイルをクリアしても、このストレージは保持される可能性があります。
このテンプレートはGoogle Fontsを宣言しています。このソース観察は完全なネットワークインベントリではなく、匿名性、その他の処理、サーバーの保持、または暗号化の保証を確立するものではありません。アカウントや支払いの制御がないからといって、他の場所での処理が行われていないとは限りません。
対象と責任
このガイドは18歳以上の読者を対象としています。この対象年齢ポリシーは、現地の合法性や実施された年齢確認ゲートを確立するものではありません。
パーソナルブレイクや時間、またはバーチャルコインの制限は自発的な選択です。デモ版には、強制タイマー、セルフエクスクルーージョン、またはアカウントブロック機能はありません。適切な地域の専門的な支援は、各自で求めることができます。
ゲームの仕組み:ミラー部分列
デモではゲームMirror Subsequencesをプレイできます。以下のルールは、このガイドのオリジナルデモを説明するものです。
ルール
- 先頭のゼロを含む2桁の無作為なチケット(00〜99)を2枚、独立して引きます。
- チケットの順序に従って、4桁の数字を連結します。
- Lを、位置の順序を保ちつつ削除を許可して得られる最長の回文部分列の長さとします。
- ラウンドスコアは max(0, L−2) です。連続する部分文字列の長さは使用しません。
- 1回の獲得した賭け金は、2枚のチケット全体をカバーします。
モードと配当
スコア、スコアの2乗、またはスコアの3乗を選択できます。各モードは、10,000通りの等確率の順序付きチケットペア全体で正規化され、96%の期待純利益率となります。
- 純益の計算式:純益 = 0.96 × 獲得した賭け金 × raw^(選択したモード + 1) / mean[選択したモード]。
- 正確な平均値:[0.281, 0.301, 0.341]。
- 1乗、2乗、3乗は、ラウンドスコアがゼロになるかどうかには影響しません。
操作
- Auto10は、最大10回の獲得した抽選をキューに入れます。
- Stopは、現在の抽選が処理されている間に、今後の抽選をキャンセルします。
- 獲得した抽選の処理には480msかかります。処理中およびキュー中は、賭け金、モード、リフィルがロックされます。
計算例
| 順序付き記号 | ラウンドスコア |
|---|---|
| [0, 0, 0, 0] | 2 |
| [9, 9, 9, 9] | 2 |
| [0, 1, 2, 3] | 0 |
よくある質問
3starは検証済みの決済プロバイダーを使用していますか?
このガイドでは、支払いプロバイダーの検証は行われていません。照会された3starという名称は、支払い方法、処理時間、または出金情報を示すものではありません。検索スニペットや類似のドメインは、公式アカウントアドレス、アプリ、またはサービスの証拠にはなりません。このデモの仮想コインには現金価値はなく、検証済みのプロバイダーも存在しません。
ウォレットの復元はどのように機能しますか?
復元は手動で行われ、アイドル状態でのみ有効です。アイドル中に残高が10未満の場合、復元すると残高は正確に1000に設定されます。端数の持ち越しは保持されます。これはコインの追加や自動補充とは異なります。
ゲーム中にリロードするとどうなりますか?
リロードは、未完了のドローを終了させます。返金や再開はありません。決済済みの残高はローカルに保持されます(残高が0の場合も含む)。リロードをまたいで端数の持ち越しは保持されます。