หน้านี้อธิบายข้อจำกัดของหลักฐานภายนอกที่เกี่ยวข้องกับการชำระเงิน เหรียญเสมือนที่ใช้ในเกมสาธิตนี้ไม่มีมูลค่าเงินสด ไม่มีผู้ให้บริการที่ได้รับการยืนยัน ไม่มีระยะเวลาการประมวลผลที่ได้รับการยืนยัน และไม่มีการชำระเงินออก กระเป๋าเงินที่อธิบายที่นี่เป็นระบบภายในของเกมสาธิตของคู่มือนี้ และไม่รับรองหรือจำลองขั้นตอนการชำระเงินหรือฝากเงินจากผลิตภัณฑ์อื่น
ความไม่แน่นอนของการสอบถามการชำระเงิน
คู่มือนี้ไม่ได้ตรวจสอบผู้ให้บริการชำระเงิน วิธีการฝากเงิน ระยะเวลาการถอนเงิน หรือแคชเชียร์ภายนอกใดๆ ผลการค้นหาและโดเมนที่มีชื่อคล้ายกันอาจอ้างถึงธุรกิจที่ไม่เกี่ยวข้อง เกมสาธิตนี้ใช้กระเป๋าเงินเหรียญเสมือนภายในและไม่มีขั้นตอนการฝากเงิน การถอนเงิน หรือการยื่นเอกสารระบุตัวตน
พฤติกรรมการใช้งานกระเป๋าเงินนี้ไม่สามารถกำหนดนโยบายหรือความน่าเชื่อถือของผลิตภัณฑ์ภายนอกได้ คู่มือนี้ไม่ได้แนะนำให้ผู้ใช้งานเปิดใช้งานแคชเชียร์ภายนอกหรือฝากเงินเพื่อทดสอบ
กลไกกระเป๋าเงินเสมือน
กระเป๋าเดโมปฏิบัติตามกฎด้านล่าง โดยยอดเริ่มต้นคือ 1000 เหรียญเสมือน
- การคืนค่า: หากยอดเงินไม่มีการเคลื่อนไหวและลดลงต่ำกว่า 10 การคืนค่าด้วยตนเองจะปรับยอดเงินให้กลับไปที่ 1000 พอดี ซึ่งไม่ใช่การเติมเงินอัตโนมัติหรือการเพิ่มเหรียญ แต่เป็นการรีเซ็ตด้วยตนเอง
- การคงเศษที่เหลือ: เศษที่เหลือจะคงอยู่ระหว่างการปิดรอบ การเติมเงิน และการโหลดใหม่
- การคงสภาพ: ยอดเงินที่ปิดรอบแล้วจะคงอยู่ในเครื่อง รวมถึงเมื่อยอดเงินเหลือศูนย์
- รอบที่ยังไม่เสร็จ: การโหลดหน้าเว็บใหม่จะยุติการจับรางวัลที่ยังไม่เสร็จสิ้นโดยไม่มีการคืนเงินหรือเล่นต่อ
แยกความแตกต่างระหว่างการคืนค่าด้วยตนเองเมื่อไม่มีการเคลื่อนไหวนี้จากการเพิ่มเหรียญหรือการเติมเงินอัตโนมัติ
การควบคุมและสถานะของเดโม
การเดิมพัน โหมด และการคืนค่าจะถูกล็อกไว้ระหว่างการจับรางวัลที่กำลังดำเนินอยู่และคิวอัตโนมัติ
- สถานะล็อก: การเดิมพัน โหมด และการเติมเงินจะถูกล็อกขณะใช้งานและตลอดคิวอัตโนมัติ
- เสียง: ยังคงใช้งานได้ในช่วงสถานะล็อก
- คิวอัตโนมัติ: Auto10 จะคิวการจับรางวัลที่ชนะได้สูงสุดสิบครั้ง
เดโมนี้ไม่มีขั้นตอนการเข้าสู่ระบบบัญชีหรือขั้นตอนการชำระเงิน เป็นเดโมที่ทำงานบนเบราว์เซอร์
ความเป็นส่วนตัวและการจัดเก็บข้อมูล
ระบบดีโมจะบันทึกยอดเงินคงเหลือและเศษเงินคงค้างไว้ใน localStorage ของเบราว์เซอร์ การล้างไฟล์แคชอาจไม่ลบข้อมูลในที่เก็บนี้
เทมเพลตนี้กำหนดใช้ Google Fonts การสังเกตแหล่งที่มานี้ไม่ใช่การสำรวจเครือข่ายที่สมบูรณ์ และไม่ได้ยืนยันความเป็นนิรนาม การประมวลผลอื่นๆ การเก็บรักษาโดยเซิร์ฟเวอร์ หรือการรับประกันการเข้ารหัส การไม่มีระบบควบคุมบัญชีและการชำระเงิน ไม่ได้หมายความว่าไม่มีการประมวลผลที่อื่น
กลุ่มเป้าหมายและความรับผิดชอบ
คู่มือนี้จัดทำขึ้นสำหรับผู้อ่านที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป นโยบายกลุ่มเป้าหมายนี้ไม่ได้ยืนยันความถูกต้องตามกฎหมายในท้องถิ่นหรือมีระบบตรวจสอบอายุที่ใช้งานอยู่
การพักชั่วคราวและการจำกัดเวลาหรือเหรียญเสมือนเป็นทางเลือกโดยสมัครใจ ดีโมนี้ไม่มีตัวจับเวลาบังคับ ระบบพักเล่นเอง หรือฟีเจอร์บล็อกบัญชี สามารถขอความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญที่เหมาะสมในพื้นที่ได้อย่างอิสระ
กลไกเกม: ลำดับย่อยแบบกระจก
ดีโมนี้เปิดให้เล่นเกมนามว่า Mirror Subsequences กฎด้านล่างอธิบายกติกาของดีโมต้นฉบับในคู่มือนี้
กฎ
- สุ่มตั๋วสองหลักแบบอิสระสองใบ (00–99) โดยคงเลขนำหน้าไว้
- นำตัวเลขทั้งสี่จากตั๋วทั้งสองมาต่อกันตามลำดับตั๋ว
- ให้ L คือความยาวของลำดับย่อยแบบสมมาตรที่ยาวที่สุด โดยคงลำดับตำแหน่งเดิมไว้แต่สามารถละตัวเลขบางตัวได้
- คะแนนดิบ (Raw Score) คือ max(0, L−2) โดยไม่ใช้ความยาวของสตริงย่อยที่ติดกัน
- เดิมพันที่จับได้หนึ่งหน่วยครอบคลุมตั๋วทั้งสองใบ
โหมดและการจ่ายรางวัล
เลือกโหมดคะแนน คะแนนกำลังสอง หรือคะแนนกำลังสาม แต่ละโหมดจะถูกปรับค่าเฉลี่ยให้กลับคืน (RTP) โดยคาดหวังที่ 96% เมื่อพิจารณาจากคู่ตั๋วที่มีลำดับทั้งหมด 10,000 แบบที่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน
- สูตรคำนวณผลตอบแทนรวม: ผลตอบแทนรวม = 0.96 × เดิมพันที่จับได้ × คะแนนดิบ^(โหมดที่เลือก + 1) / ค่าเฉลี่ย[โหมดที่เลือก]
- ค่าเฉลี่ยที่แน่นอน: [0.281, 0.301, 0.341]
- การยกกำลังหนึ่ง สอง และสาม ไม่ส่งผลต่อว่าคะแนนดิบใดจะเป็นศูนย์
การควบคุม
- Auto10 จะจัดคิวการสุ่มที่จับได้สูงสุด 10 ครั้ง
- Stop จะยกเลิกการสุ่มครั้งถัดไปขณะที่การสุ่มปัจจุบันยังอยู่ระหว่างประมวลผล
- เวลาประมวลผลการจับได้คือ 480ms; เดิมพัน/โหมด/การเติมเงินจะถูกล็อกไว้ระหว่างการประมวลผลที่กำลังดำเนินอยู่และคิวอัตโนมัติ
ตัวอย่างการคำนวณ
| สัญลักษณ์ตามลำดับ | คะแนนดิบ |
|---|---|
| [0, 0, 0, 0] | 2 |
| [9, 9, 9, 9] | 2 |
| [0, 1, 2, 3] | 0 |
คำถามที่พบบ่อย
3star มีผู้ให้บริการชำระเงินที่ได้รับการยืนยันหรือไม่?
ไม่มีผู้ให้บริการชำระเงินใดได้รับการยืนยันโดยคู่มือนี้ ชื่อ 3star ไม่ได้ระบุวิธีการชำระเงิน ระยะเวลาการประมวลผล หรือการจ่ายเงิน การค้นหาแบบสรุปหรือโดเมนที่มีชื่อคล้ายกันไม่ใช่หลักฐานของที่อยู่บัญชีทางการ แอปพลิเคชัน หรือบริการ เหรียญเสมือนในเกมสาธิตนี้ไม่มีมูลค่าเงินสดและไม่มีผู้ให้บริการที่ได้รับการยืนยัน
วิธีการคืนค่ากระเป๋าเงินทำงานอย่างไร
การคืนค่าทำด้วยตนเองและเฉพาะเมื่ออยู่ในโหมดพัก เมื่อยอดเงินต่ำกว่า 10 ขณะอยู่ในโหมดพัก การคืนค่าจะตั้งค่ายอดเงินให้เท่ากับ 1000 พอดิบพอดี โดยจะคงเศษที่เหลือไว้ ซึ่งแตกต่างจากการเพิ่มเหรียญหรือการเติมอัตโนมัติ
เกิดอะไรขึ้นหากฉันรีโหลดระหว่างเล่นเกม
การรีโหลดจะยุติการสุ่มที่ยังไม่เสร็จสิ้นโดยไม่มีการคืนเงินหรือการดำเนินการต่อ ยอดเงินที่สรุปแล้วจะคงอยู่ในเครื่อง รวมถึงกรณีที่ยอดเงินเป็นศูนย์ เศษที่เหลือจะคงอยู่หลังจากการรีโหลด