Nezávislý průvodce dotazem · demo s virtuálními mincemi

Podobné posloupnosti: Pravidla a demo s virtuálními mincemi

Oficiální web 3star.

Tato stránka vysvětluje mechaniku hry Mirror Subsequences a poskytuje originální demo s virtuálními mincemi pro tento nezávislý průvodce. Identita jakéhokoli externího provozovatele zůstává neověřená, pokud není podložena konkrétním primárním zdrojem. Níže uvedená pravidla popisují původní demo zobrazené na této stránce.

Spustit bezplatné demo

Bezplatná demo hra

Zrcadlové podposlice

Mechanika hry a bodování

Hra Mirror Subsequences losuje dva nezávislé uniformní dvoumístné lístky od 00 do 99, včetně zachování úvodních nul. Čtyři číslice jsou v pořadí lístků spojeny do jednoho řetězce. Skóre určuje L, délka nejdelší palindromické podposloupnosti, která zachovává pořadí pozic, ale umožňuje vynechávání znaků. Nepoužívá se délka souvislého podřetězce.

Čisté skóre se vypočítá jako max(0, L−2). Jedna celá sázená částka pokrývá oba lístky. Hráči si mohou vybrat mezi třemi režimy: skóre, skóre na druhou nebo skóre na třetí. Každý režim je samostatně normalizován přes všech 10 000 stejně pravděpodobných uspořádaných dvojic lístků, aby byla dosažena 96% očekávané hrubé návratnosti.

Klíčové je, že vybraná mocnina nemění to, které uspořádané dvojice lístků dosahují skóre nula. Hrubá výplata se vypočítá podle vzorce:

Hrubá výplata = 0,96 × zachovaná celá sázka × raw^(vybraný režim + 1) / mean[vybraný režim]

Přesné průměry pro jednotlivé režimy jsou [0,281, 0,301, 0,341]. Očekávaná hrubá návratnost je 96 %, ale nejedná se o zaručený čistý zisk za relaci.

Ovládání, režimy a vypořádání

Demo verze nabízí specifické ovládání pro řízení průběhu hry:

  • Sázka a režim: Používá se jedna celá zachycená sázka; neexistují samostatné podíly řádků. K dispozici jsou tři samostatně normalizované hodnoty skóre.
  • Auto a Stop: Režim Auto spustí nejvýše deset tahů. Funkce Stop zruší budoucí tahy, zatímco ten aktuální se vypořádává.
  • Časování vypořádání: Vypořádání obvykle trvá 480 ms animace; v režimu sníženého pohybu může dojít k vypořádání při první zpětném volání animace. Během aktivního vypořádání a fronty automatických tahů jsou ovládání sázky, režimu a doplnění zablokováno, zvuk však zůstává dostupný.
  • Žádné předčasné bankování: Funkce předčasného banku není k dispozici; Stop ovlivňuje pouze budoucí kola.

Peněženka a perzistence

Chování peněženky v této demo verzi se řídí specifickými pravidly:

  • Počáteční zůstatek: Počáteční zůstatek je 1000.
  • Obnova: Zůstatek lze ručně obnovit přesně na 1000 pouze tehdy, když je systém v klidovém režimu a zůstatek je nižší než 10. Tím se zůstatek nastaví na 1000 a zlomková část zůstane zachována.
  • Zlomková část: Zlomková část přetrvává mezi vypořádáním, doplněním a znovunačtením.
  • Perzistence: Vypořádaný zůstatek je perzistentní lokálně, včetně situace, kdy dosáhne nuly. Nedokončené kolo, které skončí při znovunačtení, však skončí bez vrácení prostředků nebo možnosti pokračování.

Matematické důkazy

Tabulka rozlišuje přesnou očekávanou hrubou návratnost od naměřených návratností ze vzorku. Jedná se o doplňková pozorování ze vzorku, nikoli o matematický zákon výplat nebo slíbenou návratnost.

Režim (Výkon)KolPřesná hrubá RTPNaměřená RTP (%)
11 000 0000,9696,01708185037631
21 000 0000,9696,16489036546116
31 000 0000,9696,17173020500567

Upozorňujeme, že naměřené hodnoty RTP jsou odhady a mohou se mírně lišit od přesné očekávané hodnoty 0,96.

Ukázka výpočtů

Následující příklady ilustrují funkci hodnocení založenou na skutečné čisté funkci skóre z souboru game.js:

  • Vstup: [0,0,0,0] → Čisté skóre: 2
  • Vstup: [9,9,9,9] → Čisté skóre: 2
  • Vstup: [0,1,2,3] → Čisté skóre: 0

V všech případech se čisté skóre vypočítá jako max(0, L−2). Násobky jedné, dvou a tří nemění, která čistá skóre jsou nulová.

Ochrana soukromí a cílová skupina

Úložiště: Zdroj používá localStorage prohlížeče pro uložení vyrovnaného demo zůstatku a zlomkového přenosu. To nezajišťuje anonymitu ani nevylučuje jiné zpracování.

Třetí strany: Šablara uvádí styl pro Google Fonts. Skutečné zachycení požadavků prohlížeče je ještě v přípravě; nejde o tvrzení, že nejsou přítomny jiné požadavky nebo zpracování.

Cílová skupina: Cílovou skupinou jsou osoby ve věku 18+ podle politiky tohoto průvodce, nejde o tvrzení o místním zákoně nebo o implementovaném věkovém omezení. Demo nemá tok pro přihlášení k účtu ani pro platby a virtuální mince nemají peněžní hodnotu.

Časté dotazy

Jak se vypočítává základní skóre?

Základní skóre je max(0, L−2), kde L je délka nejdelšího palindromního podposloupnosti. Tím se zachová pořadí pozic při umožnění mazání a nepoužívá se délka souvislého podřetězce.

Co se stane, pokud při načtení stránky přerušíte nedokončený tah?

Načtení stránky ukončí nedokončený tah bez vrácení prostředků nebo možnosti pokračování. Zůstatek je uložen lokálně, ale nedokončené kolo není obnoveno.

Mohu si obnovit zůstatek automaticky?

Ne. Zůstatek se obnovuje ručně pouze v případě nečinnosti a pokud je zůstatek nižší než 10. Tím se zůstatek nastaví přesně na 1000 a zachová se zlomkový přenos.