Itsenäinen opas · virtuaalimonta-demo

Peilikuvajaksot: Säännöt ja virtuaalimono-demo

3star virallinen verkkosivusto.

Tällä sivulla selitetään Peilikuvajaksot-pelin mekanismit ja tarjotaan alkuperäinen virtuaalimono-demo tähän itsenäiseen oppaaseen. Minkään ulkoisen operaattorin identiteettiä ei ole vahvistettu, ellei sitä tueta tietty ensisijainen lähde. Alla olevat säännöt kuvaavat tällä sivulla esitettyä alkuperäistä demoa.

Kokeile ilmaista demoa

Ilmainen demo

Peilisubsekvenssit

Pelimekaniikka ja pistelaskenta

Peilikuvajaksot arvoo kaksi riippumatonta tasajakosetua, kaksi numeroa sisältävää lippua väliltä 00–99, säilyttäen etunollat. Neljä numeroa yhdistetään lipunjärjestyksessä. Pisteet määräytyvät L:n, pisimmän palindromisen alijonon pituuden, mukaan. Alijonossa säilytetään alkuperäinen järjestys, mutta poistot ovat sallittuja. Se ei perustu peräkkäisen osajonon pituuteen.

Alkuperäinen piste lasketaan kaavalla max(0, L−2). Yksi täysimääräinen kerätty panos kattaa molemmat liput. Pelaajat voivat valita kolmen tilan väliltä: piste, pisteen neliö tai pisteen kuutio. Kukin tila normalisoidaan erikseen kaikkien 10 000 yhtä todennäköisen järjestetyn lippuparin yli saavuttaakseen 96 % odotetun bruttopalautuksen.

Kriittistä on, että valittu potenssi ei vaikuta siihen, mitkä järjestetyt lippuparit saavat nollapisteen. Bruttomaksu lasketaan kaavalla:

Brutto = 0,96 × kerätty täyspanos × raakapiste^(valittu tila + 1) / keskiarvo[valittu tila]

Tilojen tarkat keskiarvot ovat [0,281, 0,301, 0,341]. Odotettu bruttopalautus on 96 %, mutta tämä ei ole taattu nettotulos pelikaudelle.

Ohjaimet, tilat ja tilitykset

Demo tarjoaa tiettyjä ohjaimia pelin kulun hallintaan:

  • Panos ja tila: Käytetään yksi täysin kerätty panos; rivikohtaisia osuuksia ei ole. Kolme erikseen normalisoitua pistekertoimia on käytettävissä.
  • Automaatti ja Lopeta: Automaattitila alkaa enintään kymmenellä arvonnalla. Lopeta-toiminto peruuttaa tulevat arvonnat nykyisen tilityksen aikana.
  • Tilityksen ajoitus: Tilitys kestää yleensä 480 ms animaation ajan; vähennetty-liikkumistila voi suorittaa tilityksen ensimmäisessä animaatiokutsussa. Aktiivisen tilityksen ja automaattijonon aikana panos, tila ja täydennys-ohjaimet ovat lukittuina, mutta äänet ovat edelleen käytettävissä.
  • Ei varhaista pankkia: Varhaisen pankkitoiminnon ominaisuutta ei ole; Lopeta vaikuttaa vain tuleviin kierroksiin.

Lompakko ja pysyvyys

Lompakon toiminta tässä demossa noudattaa tiettyjä sääntöjä:

  • Aloitussaldo: Aloitussaldo on 1000.
  • Palauttaminen: Saldo voidaan palauttaa manuaalisesti tarkalleen arvoon 1000 vain ollessaan lepotilassa ja kun saldo on alle 10. Tämä asettaa saldon arvoksi 1000 ja säilyttää murtolukuisen jatkeen.
  • Murtolukuisen jatkeen säilyminen: Murtolukuisen jatkeen säilyminen jatkuu tilityksen, täydennyksen ja uudelleenlatauksen yli.
  • Pysyvyys: Tilitetty saldo pysyy paikallisesti, myös silloin, kun se saavuttaa nollan. Kuitenkin kesken jäänyt kierros, joka päättyy uudelleenlataukseen, päättyy ilman hyvitystä tai jatkoa.

Matemaattinen todistusaineisto

Taulukko erottaa tarkan odotetun bruttotuoton mitatuista otosarvoista. Nämä ovat tukevia havaintoja, eivät matemaattista maksusääntöä tai luvattua tuottoa.

Tila (Voima)KierroksetTarkka bruttotuottoMitattu tuotto (%)
11 000 0000,9696,01708185037631
21 000 0000,9696,16489036546116
31 000 0000,9696,17173020500567

Huomioithan, että mitatut tuottoarvot ovat arvioita, ja ne voivat poiketa hieman tarkan odotusarvon 0,96 arvosta.

Esimerkit

Seuraavat esimerkit havainnollistavat pisteytysfunktiota, joka perustuu pelin game.js:n puhtaaseen pistefunktioon:

  • Syöte: [0,0,0,0] → Alkuperäinen pistemäärä: 2
  • Syöte: [9,9,9,9] → Alkuperäinen pistemäärä: 2
  • Syöte: [0,1,2,3] → Alkuperäinen pistemäärä: 0

Kaissa tapauksissa alkuperäinen pistemäärä lasketaan kaavalla max(0, L−2). Yhden, kahden ja kolmen voimat eivät vaikuta siihen, mitkä alkuperäiset pistemäärät ovat nollia.

Yksityisyys ja kohderyhmä

Tallennus: Lähde käyttää selaimen localStorage-tallennusta vakiintuneeseen demo-tasapisteeseen ja murtolukuosaa. Tämä ei takaa anonymiteettiä eikä sulje pois muuta käsittelyä.

Kolmannet osapuolet: Malli ilmoittaa Google Fonts -tyylitiedoston. Todellisen selainpyynnön kaappaus on vielä kesken; tämä ei ole väite siitä, että muita pyyntöjä tai käsittelyjä ei olisi.

Kohderyhmä: Kohderyhmä on 18+ tämän oppaan politiikan perusteella, ei väite paikallisesta laista tai toteutetusta ikärajasta. Demossa ei ole kirjautumis- tai maksuvirtaa, ja virtuaalimonoilla ei ole rahallista arvoa.

Usein kysytyt kysymykset

Miten raaka pistemäärä lasketaan?

Raaka pistemäärä on max(0, L−2), missä L on pisimmän palindromisen osajonon pituus. Tämä säilyttää sijaintijärjestyksen sallien poistot, eikä käytä peräkkäisen osajonon pituutta.

Mitä tapahtuu, jos lataan sivun kesken kesken olevan kierroksen?

Lataaminen päättää kesken olevan kierroksen ilman hyvitystä tai jatkamista. Tasapiste säilyy paikallisesti, mutta kesken olevaa kierrosta ei jatketa.

Voinko palauttaa tasapisteeni automaattisesti?

Ei. Tasapiste palautetaan manuaalisesti vain, kun laite on lepotilassa ja tasapiste on alle 10. Tämä asettaa tasapisteeksi tarkan arvon 1000 ja säilyttää murtolukuosan.