Oyun mexanikası və xallama
Oyun 00-dan 99-a qədər olan iki müstəqil bərabər paylanmış iki rəqəmli bileti çəkməklə başlayır; ön sıfırlar saxlanılır. Bu iki bilet ardıcıllıqla birləşdirilərək dörd rəqəmli ardıcıllıq təşkil edir. Əsas xal funksiyası bu ardıcıllıq daxilində orijinal mövqe sırasını qoruyaraq simvolların silinməsinə icazə verən ən uzun palindrom alt ardıcıllığı müəyyən edir. Qeyd edək ki, xal hesablanmasında bitişik alt sətrin uzunluğundan istifadə edilmir.
Xalis xal, bu ən uzun palindrom alt ardıcıllığının uzunluğundan iki çıxılmaqla və nəticə sıfırdan kiçik olarsa sıfır götürülməklə hesablanır. Məsələn, əgər dörd rəqəm 0, 0, 0, 0-dırsa, ən uzun palindrom alt ardıcıllığın uzunluğu dörd olur və bu da iki xalis xal verir. Əgər rəqəmlər 0, 1, 2, 3-dürsə, ən uzun palindrom alt ardıcıllığın uzunluğu bir olur və nəticədə xalis xal sıfır olur.
Bir vahid tutulmuş mərc hər iki bileti eyni anda əhatə edir. Oyunçu daha sonra üç xal rejimindən birini seçir: xal, xalın kvadratı və ya xalın kubu. Hər bir rejim 96% gözlənilən ümumi qaytarma təmin etmək üçün bütün 10 000 bərabər ehtimallı birləşməli bilet cütləri üzrə ayrı-ayrılıqda normalaşdırılır. Bir, iki və üç dərəcələri hansı xalis xalların sıfır olduğunu dəyişmir; onlar yalnız sıfırdan fərqli xallar üçün ödənişi miqyaslaşdırır.
Ödəniş düsturu və tənzimləmə
Turanın ümumi qaytarılması aşağıdakı düsturla hesablanır: Ümumi = 0,96 × tutulmuş tam mərc × raw^(seçilmiş rejim + 1) / mean[seçilmiş rejim]. Üç rejim üçün dəqiq orta qiymətlər xətti üçün 0,281, kvadratik üçün 0,301 və kubik üçün 0,341-dir.
Yerlişmə 480 ms-lük tutma dövründən sonra baş verir. Bu müddət ərzində və aktiv avomatik növbə zamanı mərc, rejim seçimi və yenidən doldurma idarəetmələri kilidlənir, lakin səs hələ də mövcud olur. Gözlənilən ümumi qaytarma 96%-dir, bu, çoxlu turlar üzrə riyazi gözləmədir və tək bir sessiyada xalis qazancın zəmanəti deyil. Hər rejim üçün bir milyon turdan yığılmış nümunə məlumatları bu ayrı riyazi hesablamaya uyğundur; müşahidə olunan qaytarmalar rejimdən asılı olaraq 95,97% ilə 96,35% arasında dəyişir.
İdarəetmə və Avtomatik Rejimlər
İnterfeys oyun axınını idarə etmək üçün bir neçə idarəetmə rejimi təklif edir. Auto10 ən çoxu on əvvəlcədən tutulmuş çəkilişi növbəyə qoyur. Əgər oyunçu Dayandır düyməsini basarsa, bu növbədəki gələcək çəkilişləri ləğv edir, lakin cari çəkilişin yerlişməsinə icazə verir. Çəkiliş zamanı erkən yerlişmə idarəetməsi yoxdur.
Parametrlər, yenidən doldurma və bərpa idarəetmələri yerlişmə tamamlanana qədər və növbə bitənə qədər kilidlənir. Bu, daha əməliyyatlara icazə verilməzdən əvvəl turun riyazi vəziyyətinin sonlandırılmasını təmin edir. Səs idarəetmələri aktiv yerlişmə və növbə zamanı oyun məntiqinə təsir etmədən səsli geri bildirim təmin etmək üçün mövcud qalır.
Cüzdan Davranışı və Bərpa
Demo versiyada ilkin balans 1,000 olan yerli virtual cüzdandan istifadə edilir. Kəsir hissələrin saxlanması (fractional carry) likvidasiya, yenidən doldurma və yeniləmə zamanı da qalır, yəni balansa kiçik onluq fərqlər sıfıra yuvarlanmadan saxlanılır. Likvidasiya olunmuş balans, o cümlədən sıfıra çatdıqda belə, yerli olaraq saxlanılır.
Oyunçular passiv vəziyyətdə olduqda və balans 10-dan aşağı düşdükdə balansını əl ilə bərpa edə bilər. Bu əməliyyat balansı 1,000 edir və mövcud kəsir hissəni saxlayır. Bu proses avtomatik deyil və yenidən qurma məbləğini cari balansın üzərinə əlavə etmir; onu əvəz edir. Səhifəni və ya brauzeri yeniləmək bitməmiş cərgəni sonlandırır, geri qaytarma və ya irəliləyişin davam etdirilməsi baş vermir. Saxlanmış cüzdan o demək deyil ki, yenidən yükləmə zamanı tur və ya bütün irəliləyiş bərpa olunacaq.
Riyazi sübutlar və gözləntilər
Oyunun riyaziyyatı 10,000 bərabər ehtimallı ardıcıl biletlər cütünə əsaslanır. Ümumi qaytarma gözləntisi bütün üç rejim üçün dəqiq 96%-dir. Bu, uzunmüddətli riyazi gözləntidir, qələbə ehtimalı və ya bir sessiya ərzində bərpa olunacaq hədəf deyil.
Hər bir rejim üçün bir milyon tur simulyasiyası göstərir ki, ölçülən qaytarma gözlənilən dəyərə yaxındır. Power bir rejimi üçün ölçülən RTP təqribən 95.98% olmuşdur. Power iki rejimi üçün bu rəqəm təqribən 96.36%, Power üç rejimi üçün isə təqribən 96.13% olmuşdur. Bu nümunə müşahidələri ayrı-ayrı riyazi hesablamaları dəstəkləyir və ölçülən nəticələrin dəyişkən olduğunu nümayiş etdirir. Demo versiyada likvidasiya zamanı kreditlər tam sikkələr kimi verilir və kəsir hissə irəliyə daşınır.
Kimlik və məxfilik konteksti
Bu demo, müstəqil virtual sikkə brauzer tətbiqidir. Xarici oyun operatorunu təmsil etmir. 3star brendi və 3star.cc veb-saytı bu kontekstdə təsdiq edilməyib, yəni bu bələdçi tərəfindən rəsmi ünvan, lisenziya və ya korporativ tarixi təsdiqlənməyib. Demoda hesab axını, kasırxana yoxdur və virtual sikkələrin pul dəyəri yoxdur.
Məxfilik brauzerin localStorage vasitəsilə idarə olunur; burada qazanan demo balansı və fractional carry saxlanılır. Bu, anonimlik təmin etmir və digər emalları istisna etmir. Şablon Google Fonts stil şablonunu elan edir, lakin brauzerdəki əsl sorğu tutma prosesi hələ gözləmə vəziyyətindədir. Keş fayllarını təmizləmək bu saytdakı localStorage-i silməkdən fərqlidir. Nəzərdə tutulan auditoriya siyasəti 18+ yaş həddidir, lakin bu, tətbiq olunmuş yaş məhdudiyyəti deyil, sadəcə bələdçi siyasətidir.
Tez-tez verilən suallar
Xam bal necə hesablanır?
Xam bal, birləşdirilmiş dörd rəqəmli biletlər cütündəki ən uzun palindrom alt ardıcıllığın uzunluğunun iki vahid çıxılması ilə alınır. Nəticə mənfi olarsa, sıfır kimi qəbul edilir. Məsələn, 00 və 00 biletləri 0000 ardıcıllığını yaradır; ən uzun palindrom alt ardıcıllığın uzunluğu 4 olduğu üçün xam bal 2 olur.
Avtomat çəkilişlərini vaxtından əvvəl dayandırsam nə baş verəcək?
Dayandır düyməsini basmaq növbədəki gələcək çəkilişləri dayandırır, lakin cari çəkiliş hələ də həll olunur. Çəkiliş zamanı erkən həll nəzarəti yoxdur. İdarəetmə elementləri cari çəkiliş həll olunana və növbə bitənə qədər kilidlənir.
96% geri qaytarılma zəmanətli midir?
Xeyr, 96% çox sayda raund üzrə gözlənilən ümumi geri qaytarılma göstəricisidir. Bu, riyazi gözləmədir və tək bir sessiyada xalis mənfəətin zəmanəti deyil. Qısa müddətli nəticələr fərqli ola bilər; simulyasiya məlumatları 95,97%-dən 96,35%-ə qədər dəyişir.