Независимое руководство по запросу · демо на виртуальные монеты

Подпоследовательности: правила и ожидаемый возврат

Официальный сайт 3star.

Официальный сайт 3star. Mirror Subsequences — это оригинальная браузерная демо-игра, которая использует два независимых двухзначных билета для подсчета очков на основе палиндромных подпоследовательностей. В этом руководстве описаны точные механики, элементы управления и математические ожидания этой демо-версии, а также их отличия от коммерческих лотерей 2D.

Играть в демо

Механика игры и система начисления очков

Игра начинается с выбора двух независимых билетов с равномерным распределением, каждый из которых представляет собой двузначное число от 00 до 99 с сохранением ведущих нулей. Эти два билета объединяются в указанном порядке, образуя четырехзначную последовательность. Основная функция начисления очков определяет самую длинную палиндромную подпоследовательность в этой последовательности, сохраняя исходный порядок символов, но позволяя удалять отдельные символы. Обратите внимание, что для расчета очков не используется длина непрерывной подстроки.

Базовый счет рассчитывается как максимальное значение между нулем и длиной этой самой длинной палиндромной подпоследовательности минус два. Например, если четыре цифры равны 0, 0, 0, 0, то длина самой длинной палиндромной подпоследовательности составляет четыре, что дает базовый счет равный двум. Если цифры равны 0, 1, 2, 3, то длина самой длинной палиндромной подпоследовательности равна одному, что дает базовый счет равный нулю.

Одна полная захваченная ставка охватывает оба билета одновременно. Затем игрок выбирает один из трех режимов начисления очков: счет, счет в квадрате или счет в кубе. Каждый режим отдельно нормализуется по всем 10 000 равновероятным упорядоченным парам билетов, чтобы обеспечить ожидаемый валовой возврат на уровне 96%. Степени один, два и три не влияют на то, какие базовые счета равны нулю; они лишь масштабируют выплату для ненулевых счетов.

Формула выплат и расчет

Общий возврат за раунд рассчитывается по формуле: Gross = 0,96 × захваченная полная ставка × raw^(выбранный режим + 1) / mean[выбранный режим]. Точные средние значения для трех режимов составляют 0,281 для линейного, 0,301 для квадратичного и 0,341 для кубического.

Расчет результатов происходит после 480-миллисекундного периода захвата. В это время, а также во время активной авто-очереди, ставка, выбор режима и управление пополнением блокируются, хотя звуковое сопровождение остается доступным. Ожидаемый общий возврат составляет 96%, что является математическим ожиданием при большом количестве раундов, а не гарантией чистой прибыли за одну сессию. Сохраненные выборочные данные из одного миллиона раундов для каждого режима согласуются с этим отдельным математическим расчетом, при этом наблюдаемые возвраты варьируются от 95,97% до 96,35% в зависимости от режима.

Управление и автоматические режимы

Интерфейс предлагает несколько режимов управления для контроля игрового процесса. Auto10 заранее ставит в очередь не более десяти захваченных розыгрышей. Если игрок нажимает «Стоп», это отменяет будущие розыгрыши в очереди, позволяя текущему розыгрышу завершиться. Управления досрочным расчетом во время розыгрыша нет.

Настройки, пополнение и восстановление блокируются до завершения расчета и окончания очереди. Это гарантирует, что математическое состояние раунда будет окончательно зафиксировано, прежде чем можно будет предпринять дальнейшие действия. Управление звуком остается доступным во время активного расчета и формирования очереди, чтобы обеспечить звуковую обратную связь без влияния на логику игры.

Поведение кошелька и восстановление

В демо-режиме используется локальный виртуальный кошелёк с начальным балансом 1 000. Дробный остаток сохраняется при расчётах, пополнении и перезагрузке, то есть небольшие десятичные различия в балансе сохраняются, а не округляются до нуля. Установленный баланс сохраняется локально, даже если он достигает нуля.

Игроки могут вручную восстановить баланс, если они бездействуют и баланс падает ниже 10. Это действие устанавливает баланс на уровне 1 000 и сохраняет существующий дробный остаток. Оно не является автоматическим и не добавляет сумму сброса к текущему балансу, а заменяет его. Перезагрузка страницы или браузера завершает незавершённую игру без возврата средств или продолжения прогресса. Сохранённый кошелёк не означает, что раунд или весь прогресс возобновятся после перезагрузки.

Математическое обоснование и ожидания

Математика игры основана на 10 000 равновероятных упорядоченных пар билетов. Ожидаемый валовый возврат составляет ровно 96% для всех трёх режимов. Это долгосрочное математическое ожидание, а не вероятность выигрыша или цель, которую нужно достичь за одну сессию.

Результаты моделирования на основе одного миллиона раундов в каждом режиме показывают измеренные значения возврата, близкие к ожидаемым. Для режима «power one» измеренный RTP составил примерно 95,98%. Для «power two» — примерно 96,36%. Для «power three» — примерно 96,13%. Эти выборочные наблюдения подтверждают отдельные математические расчёты и демонстрируют, что измеренные результаты варьируются. В демо-режиме при расчётах начисляются целые монеты, а дробный остаток переносится дальше.

Идентификация и контекст конфиденциальности

Это демо — независимое браузерное приложение на виртуальных монетах. Оно не идентифицирует внешнего игрового оператора. Бренд 3star и сайт 3star.cc в данном контексте не являются верифицированными, то есть официальный адрес, лицензия или корпоративная история не подтверждены этим руководством. В демо нет регистрации, кассы и реальной денежной ценности виртуальных монет.

Конфиденциальность обеспечивается через localStorage браузера, где сохраняется баланс демо и дробный остаток. Это не гарантирует анонимность и не исключает другую обработку данных. В шаблоне объявлен стиль Google Fonts, но фактический захват запросов браузера ещё не реализован. Очистка кэшированных файлов отличается от удаления localStorage этого сайта. Целевая аудитория — 18+, но это политика руководства, а не реализованное ограничение по возрасту.

Часто задаваемые вопросы

Как рассчитывается сырой балл?

Сырой балл — это длина самой длинной палиндромной подпоследовательности в конкатенированной паре четырёхзначных билетов, минус два. Если результат отрицательный, он считается нулевым. Например, билеты 00 и 00 образуют последовательность 0000 с самой длинной палиндромной подпоследовательностью длины 4, что даёт сырой балл 2.

Что произойдёт, если остановить авто-розыгрыши досрочно?

Нажатие кнопки Stop отменяет будущие розыгрыши в очереди, пока текущий розыгрыш продолжается. Во время розыгрыша нет управления досрочным завершением. Элементы управления остаются заблокированными до тех пор, пока текущий розыгрыш не завершится и очередь не закончится.

Гарантирован ли возврат 96%?

Нет, 96% — это ожидаемый валовой возврат за большое количество раундов. Это математическое ожидание, а не гарантия чистой прибыли за одну сессию. Краткосрочные результаты могут отличаться, как показывают данные моделирования в диапазоне от 95,97% до 96,35%.