遊戲機制與計分
遊戲開始時,會從 00 到 99 的範圍內隨機抽取兩個獨立的兩位數彩票,並保留前導零。接著依序將這兩個彩票拼接,形成一個四位數的序列。核心計分機制會找出該序列中最長的「迴文子序列」(palindromic subsequence),在保持原始字符順序的前提下,允許刪除部分字符。請注意,計分並非基於連續子字串的長度。
原始分數的計算方式為:零與「最長迴文子序列長度減二」兩者中的較大值。例如,若四個數字均為 0,則最長迴文子序列長度為四,原始分數為二;若數字為 0、1、2、3,則最長迴文子序列長度為一,原始分數為零。
一筆完整的投注同時涵蓋這兩個彩票。玩家隨後可從三種計分模式中選擇一種:分數、分數平方或分數立方。每種模式都會在所有 10,000 種等機率出現的有序彩票配對基礎上進行單獨歸一化,以達到 96% 的預期總回報率。一次方、二次方與三次方不會改變哪些原始分數為零,僅會放大非零分數的派彩倍率。
派彩公式與結算
單局總回報率的計算公式為:總回報 = 0.96 × 已捕獲的完整投注額 × raw^(所選模式 + 1) / mean[所選模式]。三種模式的確切均值分別為:線性模式 0.281、平方模式 0.301 以及立方模式 0.341。
結算在 480 毫秒的捕獲期結束後進行。在此期間以及任何活躍的自動排隊過程中,投注額、模式選擇和補給控制都會被鎖定,但音效功能仍可使用。預期總回報率為 96%,這是在大量局數下的數學期望值,並非保證單次遊戲會獲得淨利潤。每個模式各一百万局的存檔樣本數據與此獨立數學計算結果一致,觀察到的回報率介於 95.97% 至 96.35% 之間,具體取決於所選模式。
控制與自動模式
介面提供多種控制模式以管理遊戲流程。Auto10 最多會預先排隊十次已捕獲的抽獎。如果玩家按下「停止」,將取消排隊中的後續抽獎,但允許當前抽獎完成結算。在抽獎進行期間,無法進行提前結算控制。
設定、補給和恢復控制在結算完成且排隊結束前都會被鎖定。這確保了在採取進一步動作之前,該局的數學狀態已最終確定。音效控制在活躍的結算和排隊期間仍可使用,以便提供音頻反饋,且不會影響遊戲邏輯。
錢包行為與恢復
演示模式使用本地虛擬錢包,初始餘額為 1,000。餘額結算、補足及重新載入時,細微的小數差異會予以保留,不會四捨五入歸零。結算後的餘額會保留在本地,即使餘額降至零亦然。
當玩家閒置且餘額低於 10 時,可手動恢復餘額。此操作會將餘額設為 1,000,並保留現有餘額的小數部分。此動作並非自動進行,也不會將重置金額加至當前餘額,而是直接替換。重新載入頁面或瀏覽器會終止未完成的抽獎,且不退還餘額或恢復進度。已儲存的錢包並不代表重新載入後會恢復單局或所有進度。
數學證據與期望值
遊戲的數學模型基於 10,000 種等機率排序的票券配對。三種模式的預期總回報率均為 96%。這是一種長期數學預期值,並非單次會局的獲勝機率或目標。
每種模式進行一百萬局的模擬證據顯示,實際回報率接近預期值。對於 Power One,測得 RTP 約為 95.98%;對於 Power Two,約為 96.36%;對於 Power Three,約為 96.13%。這些樣本觀察結果支持了獨立的數學計算,並說明了實際結果會有所波動。演示模式在結算時給予整數代幣,並將小數餘額保留至下一局。
身份與隱私背景
此演示為獨立的虛擬幣瀏覽器應用程式,並非由外部遊戲營運商提供。在此情境下,品牌 3star 與網站 3star.cc 尚未經認證,亦未確認官方網址、許可證或企業歷史。此演示無帳號流程、無金庫功能,虛擬幣亦無現金價值。
隱私管理透過瀏覽器 localStorage 進行,用於儲存已結算的演示餘額及餘額小數部分。這並不表示具備匿名性,也不排除其他資料處理方式。範本宣告了 Google Fonts 樣式表,但實際的瀏覽器請求擷取功能仍在等待中。清除快取檔案與移除本站的 localStorage 是不同的概念。目標受眾政策為 18 歲以上,但此為指南政策,並非已實作的年齡驗證機制。
常見問題
原始分數如何計算?
原始分數為串接後的四位數票券配對中最長迴文子序列的長度減去 2。若結果為負數,則視為零。例如,票券 00 和 00 會形成序列 0000,其最長迴文子序列長度為 4,因此原始分數為 2。
如果我提前停止自動抽獎會發生什麼事?
按下「停止」會取消隊列中的後續抽獎,但當前抽獎仍會繼續結算。抽獎過程中無法提前結算。控制按鈕會保持鎖定狀態,直到當前抽獎結算且隊列完成為止。
96% 的返還率是保證的嗎?
並非保證。96% 是指在大量回合下的預期總返還率。這是一種數學期望值,並非保證在單一遊戲時段內獲得淨利潤。短期結果可能會有所差異,模擬數據顯示返還率介於 95.97% 至 96.35% 之間。