O'yin mexanikasi va ball hisoblash
O'yin 00 dan 99 gacha bo'lgan ikki mustaqil bir xil taqsimlangan ikki xonali chiptalarni chizish orqali boshlanadi, boshidagi nollar saqlab qolinadi. Ushbu ikki chipta tartib bilan birlashtirilib, to'rt xonali ketma-ketlik hosil qilinadi. Asosiy ball hisoblash funksiyasi ushbu ketma-katlik ichidagi eng uzun palindrom ostketma (subsequence) ni aniqlaydi, asl joylashish tartibini saqlab, belgilarni o'chirishga ruxsat beradi. E'tibor bering, ball hisoblashda uzluksiz qism satr uzunligi ishlatilmaydi.
Xom ball ushbu eng uzun palindrom ostketmaning uzunligidan ikki ayirib, natija manfiy bo'lsa nolga tenglashtirish orqali hisoblanadi. Masalan, agar to'rtta raqam 0, 0, 0, 0 bo'lsa, eng uzun palindrom ostketma uzunligi to'rtga teng bo'ladi, bu esa ikki xom ballga olib keladi. Agar raqamlar 0, 1, 2, 3 bo'lsa, eng uzun palindrom ostketma uzunligi bittaga teng bo'ladi, bu esa nol xom ballga to'g'ri keladi.
Bitta to'liq yig'ilgan tikim ikkala chiptani bir vaqtda qamrab oladi. Keyin o'yinchi uch ball rejimlaridan birini tanlaydi: ball, ball kvadrati yoki ball kub. Har bir rejim 96% kutilgan umumiy qaytarni ta'minlash maqsadida barcha 10 000 ta teng ehtimolga ega bo'lgan tartibli chipta juftliklari bo'yicha alohida normalashtiriladi. Birinchi, ikkinchi va uchinchi darajalar qaysi xom ballar nolga teng ekanligini o'zgartirmaydi; ular faqat nolga teng bo'lmagan ballar uchun to'lovni masshtablaydi.
To'lov formulasi va hisob-kitob
Har bir raund uchun umumiy qaytarish quyidagi formula yordamida hisoblanadi: Umumiy = 0.96 × qoplangan to'liq stavka × raw^(tanlangan rejim + 1) / mean[tanlangan rejim]. Uchta rejim uchun aniq o'rtacha qiymatlar quyidagilardir: chiziqli rejim uchun 0.281, kvadratlash rejimi uchun 0.301 va kubik rejim uchun 0.341.
Tuzatish 480 ms davom etuvchi qayd etish davridan keyin amalga oshiriladi. Ushbu vaqt davomida va faol avtomatik navbat paytida stavka, rejim tanlovi va to'ldirish boshqaruvlari qulflanadi, garchi ovoz ishlashda davom etsa ham. Kutilayotgan umumiy qaytarish 96% ni tashkil qiladi, bu ko'plab raundlar bo'ylab matematik kutilma bo'lib, u bitta sessiyada sof foyda kafolati emas. Har bir rejim uchun bir million raunddan olingan saqlangan namunaviy ma'lumotlar ushbu alohida matematik hisob-kitobga mos keladi, kuzatilgan qaytarishlar rejimga qarab 95,97% dan 96,35% gacha oraliqda o'zgaradi.
Boshqaruv va Avtomatik Rejimlar
Interfeys o'yin jarayonini boshqarish uchun bir nechta boshqaruv rejimlarini taklif etadi. Auto10 kamida o'n qayd etilgan tortishishni oldindan navbatga qo'yadi. Agar o'yinchi To'xtatish tugmasini bosadigan bo'lsa, u navbatdagi kelgusi tortishishlarni bekor qiladi, lekin joriy tortishishning tuzatilishiga ruxsat beradi. Tortishish paytida erta tuzatish boshqaruvi mavjud emas.
Sozlamalar, to'ldirish va tiklash boshqaruvlari tuzatish tugallanmaguncha va navbat tugamaguncha qulflangan holda qoladi. Bu raundning matematik holati keyingi harakatlar amalga oshirilishidan oldin yakunlanganligini ta'minlaydi. Ovoz boshqaruvlari faol tuzatish va navbatga qo'yish paytida ham mavjud bo'lib, o'yin mantig'iga ta'sir qilmay turib audio qayta aloqa imkonini beradi.
Hamyon Xulq-atvori va Tiklash
Demo o‘yin mahalliy virtual hamyon yordamida ishlaydi va boshlang‘ich balans 1 000 ni tashkil etadi. Kasr qoldiqlar to‘lov, to‘ldirish va qayta yuklash jarayonlarida saqlanib qoladi, ya’ni balansdagi kichik kasfar farqlar nolga yaxlitlanmaydi. To‘langan balans mahalliy ravishda saqlanadi, hatto u nolga tenglashganda ham.
O‘yincholar befaol holatda balans 10 dan pastga tushganda uni qo‘lda tiklashi mumkin. Bu harakat balansni 1 000 ga o‘rnatadi va mavjud kasr qoldiqlarni saqlab qoladi. Bu jarayon avtomatik emas va yangilangan miqdorni joriy balansga qo‘shmaydi, balki uni almashtiradi. Sahifani yoki brauzerni yangilash tugallanmagan o‘yinni to‘xtatadi, oldindagi yutuqlar qaytarilmaydi va davom ettirilmaydi. Saqlangan hamyon yangilashdan keyin o‘yin yoki barcha yutuqlar avtomatik tiklanishini anglatmaydi.
Matematik dalillar va kutilayotgan natijalar
O‘yin matematikasi 10 000 ta teng ehtimollikdagi tartiblangan chipta juftliklariga asoslangan. Barcha uchta rejim uchun kutilayotgan umumiy qaytish ko‘rsatkichi aniq 96% ni tashkil etadi. Bu uzoq muddatli matematik kutilma bo‘lib, u g‘alaba ehtimoli yoki bir sessiya davomida qaytarib olish maqsadi emas.
Har bir rejim uchun bir million marta simulyatsiya natijalari o‘lchangan qaytish ko‘rsatkichlari kutilayotgan qiymatga yaqin ekanligini ko‘rsatadi. Birinchi darajali kuch rejimi uchun o‘lchangan RTP taxminan 95,98% ni tashkil etdi. Ikkinchi darajali kuch rejimi uchun bu ko‘rsatkich taxminan 96,36% bo‘ldi. Uchinchi darajali kuch rejimi uchun esa taxminan 96,13% ni tashkil etdi. Ushbu namuna kuzatuvlari alohida hisob-kitoblarni qo‘llab-quvvatlaydi va o‘lchangan natijalar farq qilishi mumkinligini ko‘rsatadi. Demo o‘yin to‘lov paytida butun tangalarni hisobga oladi va kasr qoldiqlarni keyingi bosqichga o‘tkazadi.
Shaxsiyat va maxfiylik konteksti
Bu demo mustaqil virtual tangali brauzer ilovasidir. U tashqi o'yin operatorini ifodalamaydi. 3star brendi va 3star.cc veb-sayti bu kontekstda tasdiqlanmagan, ya'ni ushbu qo'llanma tomonidan rasmiy manzil, litsenziya yoki korporativ tarix tasdiqlanmagan. Demoda hisob qaydnomasi, kassir va virtual tangalar uchun haqiqiy pul qiymati mavjud emas.
Maxfiylik brauzer localStorage orqali boshqariladi, bu yerda demo balansining yopilgan qismi va fraktsiyaviy o'tkazma saqlanadi. Bu anonimlikni kafolatlamaydi yoki boshqa ma'lumotlarni qayta ishlashni istisno qilmaydi. Shablon Google Fonts uchun uslublar faylini e'lon qiladi, ammo haqiqiy brauzer so'rovlarini yig'ish hali amalga oshirilmagan. Kesh fayllarini tozalash ushbu saytning localStorage'ini o'chirishdan farq qiladi. Maqsadli auditoriya siyosati 18+ yoshni nazarda tutadi, ammo bu qo'llanma siyosati bo'lib, amalga oshirilgan yosh cheklovi emas.
Ko'p so'raladigan savollar
Xom ball qanday hisoblanadi?
Xom ball birlashtirilgan to'rt xonali chiptalar juftligidagi eng uzun palindromli ostizlanmaning uzunligidan ikkini ayirish orqali hisoblanadi. Agar natija manfiy bo'lsa, u nol deb hisoblanadi. Masalan, 00 va 00 chiptalari 0000 ketma-ketligini hosil qiladi, eng uzun palindromli ostizlanma uzunligi 4 ga teng, natijada xom ball 2 ga teng bo'ladi.
Agar avtomatik tortishlarni erta to'xtatsam nima bo'ladi?
To'xtatish tugmasini bosish navbatdagi kelgusi tortishlarni bekor qiladi, lekin joriy tortish hal bo'lish davom etadi. Tortish paytida erta hal qilish nazorati mavjud emas. Joriy tortish hal bo'lguncha va navbat tugaguncha boshqaruv tugmalari bloklanib turadi.
96% qaytarim kafolatlanganmi?
Yo'q, 96% katta sonli raundlar davomida kutilayotgan umumiy qaytarim ko'rsatkichidir. Bu matematik kutilma bo'lib, bitta sessiyada sof foyda kafolati emas. Qisqa muddatli natijalar turlicha bo'lishi mumkin, bu 95,97% dan 96,35% gacha bo'lgan simulyatsiya ma'lumotlari bilan tasdiqlanadi.