Oyun Mekanikleri ve Skorlama
Oyun, 00 ile 99 arasında değişen iki bağımsız, eşit dağılımlı iki haneli bileti çekerek başlar; baştaki sıfırlar korunur. Bu iki bilet, sırasına göre birleştirilerek dört haneli bir dizi oluşturur. Temel puanlama işlevi, bu dizideki en uzun palindromik alt diziyi belirler; orijinal karakter sırası korunurken karakterler çıkarılmasına izin verilir. Not: Puanlama için bitişik alt dizinin uzunluğu kullanılmaz.
Hammadde puan, bu en uzun palindromik alt dizinin uzunluğunun eksi iki ile sıfırın maksimumu olarak hesaplanır. Örneğin, dört basamak 0, 0, 0, 0 ise en uzun palindromik alt dizi dört uzunluğundadır ve bu da iki hammadde puan verir. Basamaklar 0, 1, 2, 3 ise en uzun palindromik alt dizi bir uzunluğundadır ve bu da sıfır hammadde puan verir.
Bir birim yakalanan bahis, her iki bileti aynı anda kapsar. Oyuncu üç puanlama modundan birini seçer: puan, puanın karesi veya puanın küpü. Her mod, %96 beklenen brüt getiri elde etmek için tüm 10.000 eşit olasılıklı sıralı bilet çiftleri üzerinden ayrı ayrı normalize edilir. Bir, iki ve üç üsleri sıfır puanlı sonuçları etkilemez; yalnızca sıfırdan farklı puanlar için ödemeyi çarpar.
Ödeme Formülü ve Yerleşme
Bir tur için brüt getiri şu formül kullanılarak hesaplanır: Brüt = 0,96 × yakalanan toplam bahis × raw^(seçilen mod + 1) / mean[seçilen mod]. Üç mod için kesin ortalama değerler doğrusal için 0,281, kare için 0,301 ve küp için 0,341'dir.
Ödeme, 480 ms'lik bir yakalama süresinden sonra gerçekleşir. Bu süre boyunca ve aktif olan otomatik kuyruk sırasında bahis, mod seçimi ve yenileme kontrolleri kilitlenir; ancak ses hala kullanılabilir durumdadır. Beklenen brüt getiri %96'dır; bu, birçok tur üzerinden bir matematiksel beklentidir ve tek bir oturumda net kâr garantisi değildir. Her mod için bir milyondan fazla turdan kaydedilen örnek veriler, bu ayrı matematiksel hesaplamayla tutarlıdır; gözlemlenen getiriler moda bağlı olarak %95,97 ile %96,35 arasında değişmektedir.
Kontroller ve Otomatik Modlar
Arayüz, oyun akışını yönetmek için çeşitli kontrol modları sunar. Auto10, en fazla on yakalanmış çekimi önceden kuyruğa alır. Bir oyuncu Durdur'a tıklarsa, kuyruktaki sonraki çekimleri iptal eder ancak mevcut çekimin sonuçlanmasına izin verir. Çekim sırasında erken sonuçlandırma kontrolü yoktur.
Ayarlar, yenileme ve geri yükleme kontrolleri, ödeme tamamlanana ve kuyruk bitene kadar kilitli kalır. Bu, daha fazla işlem yapılamadan önce turun matematiksel durumunun sonlandırılmasını sağlar. Ses kontrolleri, aktif ödeme ve kuyruklama sırasında oyun mantığını etkilemeden ses geri bildirimi sağlamak amacıyla kullanılabilir durumdadır.
Cüzdav Davranışı ve Geri Yükleme
Demo, başlangıç bakiyesi 1,000 olan yerel bir sanal cüzdan kullanır. Kesirli bakiye, yerleşme, yeniden yükleme ve yeniden doldurma işlemleri boyunca korunur; bu da bakiyedeki küçük ondalık farkların sıfıra yuvarlanmak yerine muhafaza edildiği anlamına gelir. Yerleşmiş bakiye, sıfıra ulaştığında bile yerel olarak korunur.
Oyuncular, pasif kaldıklarında ve bakiye 10'un altına düştüğünde bakiyelerini manuel olarak geri yükleyebilir. Bu işlem bakiyeyi 1,000'e ayarlar ve mevcut kesirli bakiyeyi korur. Bu işlem otomatik değildir ve sıfırlama miktarını mevcut bakiyeye eklemez; mevcut bakiyenin yerini alır. Sayfanın veya tarayıcının yeniden yüklenmesi, tamamlanmamış bir çekilişi sonlandırır; iade veya ilerlemenin devam ettirilmesi söz konusu değildir. Kaydedilmiş bir cüzdan, yeniden yükleme sırasında bir turun veya tüm ilerlemenin devam edeceği anlamına gelmez.
Matematiksel Kanıtlar ve Beklentiler
Oyunun matematiği, 10.000 eşit olasılığa sahip sıralı bilet çiftlerine dayanmaktadır. Beklenen brüt getiri, üç modun tamamı için %96'dır. Bu, uzun vadeli bir matematiksel beklentidir; tek bir oturumda kazanılma olasılığı veya geri kazanılması hedeflenen bir değer değildir.
Her mod için bir milyon tur simülasyonu kanıtı, beklenen değere yakın ölçülen getiriler göstermektedir. Power One modunda ölçülen RTP yaklaşık %95,98 idi. Power Two modunda bu değer yaklaşık %96,36 iken, Power Three modunda yaklaşık %96,13 olarak ölçülmüştür. Bu örnek gözlemler, ayrı matematiksel hesaplamayı desteklemekte ve ölçülen sonuçların değişkenlik gösterebileceğini ortaya koymaktadır. Demo, yerleşim aşamasında bütün kredileri kullanır ve kesirli kalanı ileriye taşır.
Kimlik ve Gizlilik Bağlamı
Bu demo, bağımsız bir sanal para birimi tarayıcı uygulamasıdır. Harici bir oyun sağlayıcısını temsil etmez. 3star markası ve 3star.cc web sitesi bu bağlamda doğrulanmamıştır; yani bu rehber tarafından resmi bir adres, lisans veya kurumsal geçmiş teyit edilmemiştir. Demoda hesap akışı, kasa bölümü veya sanal paraların gerçek para karşılığı yoktur.
Gizlilik, yerleşik demo bakiyesini ve kesirli carry değerini saklayan tarayıcı localStorage'ı aracılığıyla yönetilir. Bu durum anonimlik sağlamaz veya başka veri işleme faaliyetlerini hariç tutmaz. Şablon bir Google Fonts stil sayfası bildirir ancak gerçek tarayıcı istek yakalama işlemi henüz beklemededir. Önbellek dosyalarını temizlemek, bu sitenin localStorage'ını silmekten farklı bir işlemdir. Hedef kitle politikası 18+ olarak belirlenmiştir; ancak bu bir rehber politikasıdır ve uygulanmış bir yaş sınırı kapısı değildir.
Sık sorulan sorular
Ham puan nasıl hesaplanır?
Ham puan, birleştirilmiş dört haneleli bilet çiftindeki en uzun palindromik alt dizinin uzunluğunun eksi iki değeridir. Sonuç negatif çıkarsa, sıfır olarak kabul edilir. Örneğin, 00 ve 00 biletleri 0000 dizisini oluşturur; en uzun palindromik alt dizinin uzunluğu 4'tür ve bu da 2 ham puan sonucunu verir.
Otomatik çekimleri erken durdurursam ne olur?
Duraklat'a basmak, kuyrukta bekleyen çekimleri iptal ederken mevcut çekimin devam etmesine ve sonuçlanmasına olanak tanır. Çekim sırasında erken sonuçlandırma kontrolü yoktur. Kontroller, mevcut çekim sonuçlanana ve kuyruk bitene kadar kilitli kalır.
%96 getiri garantili mi?
Hayır, %96 büyük sayıda tur üzerinden beklenen brüt getiridir. Bu bir matematiksel beklentidir ve tek bir oturumda net kâr garantisi değildir. Kısa vadeli sonuçlar, %95,97 ile %96,35 arasında değişen simülasyon verilerinde görüldüğü üzere farklılık gösterebilir.