Mecánica del juego y puntuación
El juego comienza extrayendo dos tickets independientes de dos dígitos con distribución uniforme, que van del 00 al 99, conservando los ceros iniciales. Estos dos tickets se concatenan en orden para formar una secuencia de cuatro dígitos. La función de puntuación principal identifica la subsecuencia palindrómica más larga dentro de esta secuencia, preservando el orden de posición original y permitiendo la eliminación de caracteres. Ten en cuenta que no se utiliza la longitud de la subcadena contigua para la puntuación.
La puntuación bruta se calcula como el máximo entre cero y la longitud de esta subsecuencia palindrómica más larga menos dos. Por ejemplo, si los cuatro dígitos son 0, 0, 0, 0, la subsecuencia palindrómica más larga tiene una longitud de cuatro, lo que resulta en una puntuación bruta de dos. Si los dígitos son 0, 1, 2, 3, la subsecuencia palindrómica más larga tiene una longitud de uno, lo que resulta en una puntuación bruta de cero.
Una apuesta completa capturada cubre ambos tickets simultáneamente. El jugador luego elige uno de tres modos de puntuación: puntuación, puntuación al cuadrado o puntuación al cubo. Cada modo se normaliza por separado en los 10 000 pares de tickets igualmente probables para lograr un retorno bruto esperado del 96%. Las potencias uno, dos y tres no alteran qué puntuaciones brutas son cero; solo escalan el pago para las puntuaciones no nulas.
Fórmula de pago y liquidación
El retorno bruto de una ronda se calcula mediante la fórmula: Bruto = 0,96 × apuesta total capturada × raw^(modo seleccionado + 1) / media[modo]. Los valores exactos de la media para los tres modos son 0,281 para lineal, 0,301 para cuadrado y 0,341 para cúbico.
El liquidación se produce después de un período de captura de 480ms. Durante este tiempo, y durante cualquier cola automática activa, la apuesta, la selección del modo y los controles de recarga están bloqueados, aunque el sonido sigue disponible. El retorno bruto esperado es del 96%, lo cual es una expectativa matemática a lo largo de muchas rondas y no una garantía de beneficio neto en una sola sesión. Los datos de muestra guardados de un millón de rondas por modo son consistentes con este cálculo matemático independiente, con retornos observados que oscilan entre el 95,97% y el 96,35% dependiendo del modo.
Controles y modos automáticos
La interfaz ofrece varios modos de control para gestionar el flujo del juego. Auto10 organiza en cola como máximo diez sorteos capturados con antelación. Si un jugador pulsa Detener, se cancelan los sorteos futuros en la cola mientras se permite que el sorteo actual se liquide. No hay control de liquidación anticipada durante un sorteo.
Los controles de configuración, recarga y restauración permanecen bloqueados hasta que la liquidación esté completa y la cola haya terminado. Esto asegura que el estado matemático de la ronda se finalice antes de que se puedan realizar más acciones. Los controles de sonido siguen disponibles durante la liquidación activa y la organización en cola para proporcionar retroalimentación auditiva sin afectar la lógica del juego.
Comportamiento de la billetera y restauración
La demo utiliza una billetera virtual local con un saldo inicial de 1.000. La parte fraccionaria se conserva entre liquidaciones, recargas y recargas manuales, lo que significa que las pequeñas diferencias decimales en el saldo se preservan en lugar de redondearse a cero. El saldo liquidado persiste de forma local, incluso cuando alcanza cero.
Los jugadores pueden restaurar manualmente su saldo cuando están inactivos y este desciende por debajo de 10. Esta acción establece el saldo en 1.000 y conserva cualquier parte fraccionaria existente. No es automática y no suma la cantidad de reinicio al saldo actual; lo reemplaza. Recargar la página o el navegador finaliza un sorteo sin completar sin reembolso ni reanudación del progreso. Una billetera guardada no significa que una ronda o todo el progreso se reanuden tras la recarga.
Evidencia matemática y expectativas
Las matemáticas del juego se basan en 10.000 pares de tickets igualmente probables. El retorno bruto esperado es exactamente del 96% para los tres modos. Esta es una expectativa matemática a largo plazo, no una probabilidad de ganancia ni un objetivo para recuperar en una sola sesión.
La evidencia de simulación de un millón de rondas por modo muestra retornos medidos cercanos al valor esperado. Para el modo power uno, el RTP medido fue de aproximadamente 95,98%. Para el modo power dos, fue de aproximadamente 96,36%. Para el modo power tres, fue de aproximadamente 96,13%. Estas observaciones de la muestra respaldan el cálculo matemático independiente e ilustran que los resultados medidos varían. Los créditos de la demo se asignan como monedas enteras en la liquidación y la parte fraccionaria restante se lleva a la siguiente operación.
Identidad y contexto de privacidad
Esta demo es una aplicación de navegador independiente con monedas virtuales. No identifica a un operador de juegos externo. La marca 3star y el sitio web 3star.cc no están verificados en este contexto, lo que significa que no se confirma ninguna dirección oficial, licencia ni historial corporativo por parte de esta guía. La demo no tiene flujo de cuentas, caja ni valor monetario para las monedas virtuales.
La privacidad se gestiona mediante localStorage del navegador, que almacora el saldo de la demo liquidado y el saldo fraccionario acumulado. Esto no establece anonimato ni excluye otros procesos. La plantilla declara una hoja de estilos de Google Fonts, pero la captura real de solicitudes del navegador está pendiente. Borrar los archivos en caché es distinto a eliminar el localStorage de este sitio. La política de audiencia prevista es de 18+, pero esta es una política de la guía, no un control de edad implementado.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se calcula la puntuación bruta?
La puntuación bruta es la longitud de la subsecuencia palindrómica más larga en el par de tickets de cuatro dígitos concatenados, menos dos. Si el resultado es negativo, se considera cero. Por ejemplo, los tickets 00 y 00 crean la secuencia 0000, con una subsecuencia palindrómica más larga de longitud 4, lo que resulta en una puntuación bruta de 2.
¿Qué sucede si detengo los sorteos automáticos antes de tiempo?
Presionar Detener cancela los sorteos futuros en la cola mientras el sorteo actual continúa liquidándose. No hay control de liquidación anticipada durante un sorteo. Los controles permanecen bloqueados hasta que el sorteo actual se liquide y la cola termine.
¿Está garantizado el retorno del 96%?
No, el 96% es el retorno bruto esperado sobre un gran número de rondas. Es una expectativa matemática, no una garantía de beneficio neto en una sola sesión. Los resultados a corto plazo pueden variar, como muestran los datos de simulación que oscilan entre 95,97% y 96,35%.