Незалежний посібник з запитів · демо-версія з віртуальними монетами

Дзеркальні підпослідовності: Правила та очікуваний відсоток повернення

Офіційний сайт 3star.

Офіційний сайт 3star. Mirror Subsequences — це оригінальна браузерна демо-гра, яка використовує два незалежні двоцифрові білети для розрахунку результатів на основі паліндромних підпослідовностей. У цьому посібнику пояснено точні механіки, елементи керування та математичні очікування цієї демо-версії, відрізняючи їх від комерційних лотерей 2D.

Грати у безкоштовну демо

Механіка гри та система нарахування балів

Гру починається з вибору двох незалежних двозначних квитків у діапазоні від 00 до 99, із збереженням провідних нулів. Ці два квитки об'єднуються в порядку появи, утворюючи чотиризначну послідовність. Основна функція нарахування балів визначає найдовшу паліндромну підпослідовність у цій послідовності, зберігаючи початковий порядок символів, але дозволяючи видаляти символи. Зверніть увагу: для нарахування балів не використовується довжина безперервної підрядкової послідовності.

Базовий рахунок обчислюється як максимум між нулем і довжиною найдовшої паліндромної підпослідовності мінус два. Наприклад, якщо чотири цифри — 0, 0, 0, 0, то найдовша паліндромна підпослідовність має довжину чотири, що дає базовий рахунок рівний два. Якщо ж цифри — 0, 1, 2, 3, то найдовша паліндромна підпослідовність має довжину одиницю, а базовий рахунок дорівнює нулю.

Одна повна ставка покриває обидва квитки одночасно. Гравець обирає один із трьох режимів нарахування: рахунок, рахунок у квадраті або рахунок у кубі. Кожен режим окремо нормалізується за всіма 10 000 однаково ймовірними впорядкованими парами квитків, щоб забезпечити очікуваний валовий коефіцієнт повернення 96%. Степені одиниці, два та три не змінюють те, які базові рахунки є нульовими; вони лише масштабують виплату для ненульових рахунків.

Формула виплати та розрахунок

Великий повернення за раунд розраховується за формулою: Gross = 0,96 × захоплена повна ставка × raw^(обраний режим + 1) / mean[обраний режим]. Точні середні значення для трьох режимів становлять 0,281 для лінійного, 0,301 для квадратичного та 0,341 для кубічного.

Розрахунок відбувається після 480-мілісекундного періоду захоплення. Під час цього періоду, а також протягом будь-якої активної черги, ставка, вибір режиму та керування поповненням блокуються, хоча звук залишається доступним. Очікуваний великий повернення становить 96%, що є математичним очікуванням за багатьма раундами, а не гарантією чистого прибутку в одній сесії. Збережені дані вибірки з одного мільйона раундів для кожного режиму узгоджуються з цим окремим математичним розрахунком, із спостережуваним поверненням у діапазоні від 95,97% до 96,35% залежно від режиму.

Керування та автоматичні режими

Інтерфейс пропонує кілька режимів керування для управління ходом гри. Режим Auto10 завантажує в чергу не більше десяти захоплених раундів заздалегідь. Якщо гравець натискає кнопку Stop, скасовуються всі наступні раунди в черзі, тоді як поточний раунд продовжує відновлюватися. Під час відновлення поточного раунда немає можливості достроково завершити гру.

Керування налаштуваннями, поповненням та відновленням блокується до завершення відновлення та завершення черги. Це гарантує, що математичний стан раунда буде остаточно визначено, перш ніж можна буде виконати інші дії. Керування звуком залишається доступним під час активного відновлення та чергування, щоб забезпечити звуковий зворотний зв'язок без впливу на ігрову логіку.

Поведінка гаманця та відновлення

Демо-версія використовує локальний віртуальний гаманець із початковим балансом 1 000. Дробовий залишок зберігається під час розрахунків, поповнення та перезавантаження, тобто невеликі десяткові відхилення балансу зберігаються, а не округлюються до нуля. Розрахований баланс зберігається локально, навіть коли він досягає нуля.

Гравці можуть відновити баланс вручну, якщо вони бездіяльні та баланс падає нижче 10. Ця дія встановлює баланс на рівні 1 000 і зберігає будь-який існуючий дробовий залишок. Це не автоматична дія, і вона не додає суму скидання до поточного балансу; вона його замінює. Перезавантаження сторінки або браузера завершує незавершене витягування без повернення коштів або відновлення прогресу. Збережений гаманець не означає, що раунд або весь прогрес відновиться після перезавантаження.

Математичні докази та очікувані значення

Математика гри базується на 10 000 однаково ймовірних впорядкованих пар квитків. Очікуваний валовий повернення становить рівно 96% для всіх трьох режимів. Це довгострокова математична очікувана величина, а не ймовірність виграшу або ціль, яку потрібно досягти за одну сесію.

Результати моделювання з мільйона раундів у кожному режимі показують виміряні коефіцієнти повернення, близькі до очікуваного значення. Для режиму «power one» виміряний RTP становив приблизно 95,98%. Для режиму «power two» — приблизно 96,36%. Для режиму «power three» — приблизно 96,13%. Ці спостереження на вибірці підтверджують окремі математичні розрахунки і ілюструють, що виміряні результати варіюються. У демо-версії кредити нараховуються цілими монетами під час розрахунку, а дробовий залишок переноситься далі.

Ідентифікація та контекст конфіденційності

Цей демо-режим — це незалежний браузерний додаток із віртуальними монетами. Він не ідентифікує зовнішнього ігрового оператора. Бренд 3star та вебсайт 3star.cc у цьому контексті є неперевіреними, тобто офіційна адреса, ліцензія чи корпоративна історія не підтверджені цим посібником. У демо-режимі немає реєстрації, каси та реальної грошової вартості віртуальних монет.

Конфіденційність забезпечується через localStorage браузера, який зберігає баланс завершеного демо-режиму та дрібні залишки. Це не гарантує анонімності та не виключає іншої обробки даних. Шаблон оголошує стилі Google Fonts, але фактичний перехоплення запитів браузера ще очікується. Очищення кешованих файлів відрізняється від видалення даних localStorage цього сайту. Цільова аудиторія — особи старше 18 років, але це політика посібника, а не реалізований вік для доступу.

Часті запитання

Як розраховується сировий бал?

Сировий бал — це довжина найдовшої паліндромної підпослідовності в об'єднаній парі чотиризначних квитків, мінус два. Якщо результат від'ємний, він вважається нулем. Наприклад, квитки 00 та 00 створюють послідовність 0000, з найдовшою паліндромною підпослідовністю довжиною 4, що дає сировий бал 2.

Що станеться, якщо я зупиню авто-розигриші достроково?

Натискання кнопки «Стоп» скасовує майбутні розігриші в черзі, тоді як поточний розігриш продовжує оброблятися. Управління достроковою обробкою під час розігришу відсутнє. Елементи керування залишаються заблокованими, доки поточний розігриш не завершиться і черга не закінчиться.

Чи гарантований повернення 96%?

Ні, 96% — це очікуваний валовий повернення за великої кількості раундів. Це математичне очікування, а не гарантія чистого прибутку в одній сесії. Короткострокові результати можуть відрізнятися, як показують дані симуляції, що варіюються від 95,97% до 96,35%.