Mécaniques du jeu et scoring
Le jeu commence par le tirage de deux tickets à deux chiffres indépendants et uniformes, allant de 00 à 99, en conservant les zéros non significatifs. Ces deux tickets sont concaténés dans l'ordre pour former une séquence à quatre chiffres. La fonction de score principale identifie la plus longue sous-séquence palindromique au sein de cette séquence, en préservant l'ordre d'origine des positions tout en permettant la suppression de caractères. Notez que la longueur d'une sous-chaîne contiguë n'est pas utilisée pour le calcul du score.
Le score brut est calculé comme le maximum entre zéro et la longueur de cette plus longue sous-séquence palindromique moins deux. Par exemple, si les quatre chiffres sont 0, 0, 0, 0, la plus longue sous-séquence palindromique a une longueur de quatre, ce qui donne un score brut de deux. Si les chiffres sont 0, 1, 2, 3, la plus longue sous-séquence palindromique a une longueur de un, ce qui donne un score brut de zéro.
Une mise totale capturée couvre les deux tickets simultanément. Le joueur choisit ensuite l'un des trois modes de score : score, score au carré ou score au cube. Chaque mode est normalisé séparément sur les 10 000 paires de tickets ordonnées également probables pour atteindre un retour brut espéré de 96 %. Les puissances un, deux et trois ne modifient pas quels scores bruts sont nuls ; elles ne font qu'ajuster le paiement pour les scores non nuls.
Formule de paiement et règlement
Le retour brut pour un tour est calculé à l'aide de la formule suivante : Brut = 0,96 × mise totale capturée × raw^(mode sélectionné + 1) / mean[mode sélectionné]. Les valeurs moyennes exactes pour les trois modes sont de 0,281 pour le mode linéaire, 0,301 pour le mode carré et 0,341 pour le mode cubé.
Le règlement intervient après une période de capture de 480 ms. Pendant cette période, ainsi que tout au long d'une file d'attente automatique active, la mise, la sélection du mode et les contrôles de rechargement sont verrouillés, bien que le son reste disponible. Le retour brut attendu est de 96 %, ce qui représente une espérance mathématique sur un grand nombre de tours et non une garantie de bénéfice net sur une seule session. Les données d'échantillon enregistrées issues d'un million de tours par mode sont cohérentes avec ce calcul mathématique distinct, les retours observés variant entre 95,97 % et 96,35 % selon le mode.
Contrôles et modes automatiques
L'interface propose plusieurs modes de contrôle pour gérer le flux du jeu. Auto10 met en file d'attente au maximum dix tirages capturés à l'avance. Si un joueur appuie sur Arrêter, cela annule les tirages futurs dans la file d'attente tout en permettant au tirage en cours de se régler. Il n'existe aucun contrôle de règlement anticipé pendant un tirage.
Les contrôles des paramètres, du rechargement et de la restauration sont verrouillés jusqu'à ce que le règlement soit terminé et que la file d'attente soit terminée. Cela garantit que l'état mathématique du tour est finalisé avant que d'autres actions ne puissent être entreprises. Les contrôles du son restent disponibles pendant le règlement actif et la mise en file d'attente pour fournir un retour audio sans affecter la logique du jeu.
Comportement du portefeuille et restauration
La démo utilise un portefeuille virtuel local avec un solde initial de 1 000. La partie décimale persiste entre les règlements, les recharges et les recharges manuelles, ce qui signifie que les petites différences décimales du solde sont conservées plutôt que arrondies à zéro. Le solde réglé persiste localement, y compris lorsqu'il atteint zéro.
Les joueurs peuvent restaurer manuellement leur solde lorsqu'ils sont inactifs et que le solde tombe en dessous de 10. Cette action définit le solde à 1 000 et conserve la partie décimale existante. Elle n'est pas automatique et n'ajoute pas le montant de la réinitialisation au solde actuel ; elle le remplace. Recharger la page ou le navigateur met fin à un tirage en cours sans remboursement ni reprise de la progression. Un portefeuille enregistré ne signifie pas qu'un tour ou toute la progression reprend après rechargement.
Preuves mathématiques et attentes
Les mathématiques du jeu sont basées sur 10 000 paires de tickets équiprobables. Le rendement brut attendu est exactement de 96 % pour les trois modes. Il s'agit d'une attente mathématique à long terme, et non d'une probabilité de gain ou d'un objectif à atteindre sur une seule session.
Les simulations basées sur un million de tours par mode montrent des rendements mesurés proches de la valeur attendue. Pour le mode « Power One », le RTP mesuré était d'environ 95,98 %. Pour le mode « Power Two », il était d'environ 96,36 %. Pour le mode « Power Three », il était d'environ 96,13 %. Ces observations échantillonnaires confirment le calcul mathématique séparé et illustrent que les résultats mesurés varient. La démo crédite des pièces entières lors du règlement et reporte le reste décimal.
Identité et contexte de la vie privée
Cette démo est une application navigateur indépendante utilisant des pièces virtuelles. Elle n'identifie pas un opérateur de jeu externe. La marque 3star et le site 3star.cc sont non vérifiés dans ce contexte, ce qui signifie qu'aucune adresse officielle, licence ou historique corporatif n'est confirmé par ce guide. La démo ne comporte pas de flux de compte, de caisse ni de valeur monétaire pour les pièces virtuelles.
La confidentialité est gérée via le localStorage du navigateur, qui stocke le solde de démo réglé et le report fractionnaire. Cela n'établit pas l'anonymat et n'exclut pas d'autres traitements. Le modèle déclare une feuille de style Google Fonts, mais la capture réelle des requêtes du navigateur est en attente. La suppression des fichiers en cache est distincte de la suppression du localStorage de ce site. La politique de public cible est 18+, mais il s'agit d'une politique de guide, et non d'une vérification d'âge implémentée.
Questions fréquentes
Comment le score brut est-il calculé ?
Le score brut correspond à la longueur de la plus longue sous-séquence palindromique dans la paire de tickets à quatre chiffres concaténée, moins deux. Si le résultat est négatif, il est considéré comme nul. Par exemple, les tickets 00 et 00 créent la séquence 0000, avec une plus longue sous-séquence palindromique de longueur 4, ce qui donne un score brut de 2.
Que se passe-t-il si j'arrête les tirages automatiques plus tôt ?
Appuyer sur Arrêter annule les tirages futurs dans la file d'attente tandis que le tirage en cours continue de se régler. Il n'y a pas de contrôle de règlement anticipé pendant un tirage. Les contrôles restent verrouillés jusqu'à ce que le tirage en cours se règle et que la file d'attente soit terminée.
Le retour de 96 % est-il garanti ?
Non, 96 % est le rendement brut attendu sur un grand nombre de tours. Il s'agit d'une attente mathématique, et non d'une garantie de bénéfice net lors d'une seule session. Les résultats à court terme peuvent varier, comme le montrent les données de simulation allant de 95,97 % à 96,35 %.